ホークアイ(ニンジャ)
クラスデータ
忍術攻撃が特徴的な妨害型クラス。
敵を弱体化させることで、有利な状況を作り出す。
クラス名 | ニンジャ |
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クラスタイプ | クラス2(闇) |
クラスチェンジアイテム | 必要なし |
必殺技 | 残影斬 分身を出現させ、一振りで3回敵を斬りつけてダメージを与える |
専用アビリティ | 集気法 バトル中、HP100%時、魔法攻撃力を10%アップ |
クラスチェンジ表
クラス1 | クラス2 | クラス3 | クラス4 | |||
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シーフ | ↗ ↘ |
レンジャー | ↗ ↘ |
ワンダラー | ↘ ↗ |
スプリガン |
ローグ | ||||||
ニンジャ | ↗ ↘ |
ニンジャマスター | ↘ ↗ |
アヴェンジャー | ||
ナイトブレード |
育成
運と知性を優先的に上げて、忍術を活用したい。
育成 | 解放要素 | 種類 | 説明 |
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力9 | 力+5 | ステータス | 常時、力を5アップ |
力12 | 強気Ⅱ | アビリティ | HP80%以上の時、攻撃力を10%アップ |
力15 | 力+5 | ステータス | 常時、力を5アップ |
守9 | チャージレジスト | リンクアビリティ | タメ攻撃チャージ中、仰け反らない |
守12 | 迎撃態勢Ⅱ | リンクアビリティ | 自分が狙っている敵からの被ダメージを10%ダウン |
守15 | 守+5 | ステータス | 常時、守を5アップ |
知性9 | 弱点特効 | アビリティ | 弱点属性での与ダメージを15%アップ |
知性12 | 忍び連撃 | アビリティ | 同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを5%アップ(最大30%) |
知性15 | 知性+5 | ステータス | 常時、知性を5アップ |
精神9 | 精神+5 | ステータス | 常時、精神を5アップ |
精神12 | 忍術SP+ | アビリティ | 忍術ヒット時、SPを5%増加 |
精神15 | 精神+5 | ステータス | 常時、精神を5アップ |
運9 | 手裏剣 | 特技 | 投げて敵に無属性ダメージ(威力76) |
運9 | 水遁の術 | 特技 | 敵に水属性ダメージを与え攻撃力をダウン(威力126) |
運9 | 火遁の術 | 特技 | 敵に火属性ダメージを与え魔法攻撃力・魔法防御力をダウン(威力126) |
運12 | 土遁の術 | 特技 | 敵に土属性ダメージ(威力141) |
運12 | 雷神の術 | 特技 | 敵に風属性ダメージを与え防御力をダウン(威力126) |
運15 | 運+5 | ステータス | 常時、運を5アップ |
評価・解説
光クラスよりMP、知性、精神が高い。
忍術を使いまくれと言わんばかりに「弱点特効」、「忍び連撃」といったアビリティを取得できる。
そのため、忍術を使いこなすのが楽しい。
そして、アンジェラのリンクアビリティ「アブソーブ」との相性がピッタリ。
アビリティセット例 | MPアップ(光の司祭のリンクアビリティ) 弱点特効 忍び連撃 アブソーブ(アンジェラのリンクアビリティ) |
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