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鉱山ステージ(アーマー・アルマージ)

ステージについて

ライフアップ 2回目のトロッコエリアを抜け、地下に降りましょう。
モルボーラーがいるところの右側へ進むとあるが、
モルボーラーが上側の土を砕いてしまうため、
先に進むか倒して、壁蹴りができる状態にしておく必要がある。
サブタンク 最初のトロッコエリアを抜け、地下に降りましょう。
背後から出現するモルボーラーを倒し、後ろに戻ったところにある。
パーツアイテム なし

トロッコに乗って進む箇所が3つあるため、自分で移動する距離は少なめ、
テクニックが必要ないため、ステージ構成さえ覚えれば簡単なステージです。

ライフアップ、サブタンクはパーツなど無くても取れます。

ステージ変化

ステージ変化はありません。

敵データ

与えられるダメージの武器の略称がわからないときは、
リストのヘッダ部分にマウスカーソルを合わせると武器名が表示されます。
スマートフォンの場合は、ヘッダ部分を長押しすれば表示されるはず。

モルボーラーは、正面のローラー部分にはダメージを与えられない。
背後からダメージを与えるといい。

名称 LIFE 接触 与えられるダメージ
X XM XF H C R F S E B I
バットンボーン 2 1 2 4 5 2 8 8 1 1 6 6 4
バットンM-501 2 1 2 4 5 2 8 8 1 1 6 6 4
フラミングル 8 3 1 2 4 3 2 4 1 1 2 2 2
モルボーラー(ローラー) 0 127 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
モルボーラー(本体) 60 2 1 2 3 1 1 1 3 1 1 1 1
メットールC-15 2 2 1 2 4 3 2 4 1 1 2 2 2
スパイキー 2 2 1 2 4 3 2 4 1 1 2 2 2
ディグレイバー 8 3 2 4 5 2 8 8 1 1 6 6 4
メタルウィング 2 3 2 4 5 2 8 8 1 1 6 6 4

ステージ攻略

スタート地点すぐにはトロッコがある。左右にあるトゲは2ダメージを受ける。
上に乗ると走り出します。途中で穴に落ちていくので、落ちる前に降りて進みましょう。

トロッコを降りて行き止まりまで進むと、下に降りることになりますが、
降りると後ろから「モルボーラー」が迫ってきます。
ローラー部分に当たると即死のため、先に進んで地面がトゲのところに落ちるまで逃げ切るか、
降りたところで再度壁に登って、やり過ごすのが良いでしょう。
モルボーラーの後ろにはサブタンクがあります。

2度目のトロッコエリアを抜けて、下に降りるとまたモルボーラーが登場します。
今後は先の場所にライフアップがあり、モルボーラーが先に通過すると
土が掘られて取れなくなってします。
先に進んで取るか、急いで倒してしまいましょう。
ファイヤーウェーブが弱点で、タメ攻撃が特に有効です。

3度目のトロッコはボス前まで走ります。
洞窟を抜けて空中に飛び出した先がボス部屋です。
そのまま乗っていると落下によるミスになるため、注意しましょう。

ボス「アーマー・アルマージ」

LIFE 与えられるダメージ
X XM XF H C R F S E B I
32 1 1 1 1 1 1 0 0 3 1 1
攻撃 ダメージ 解説
通常弾 4 真っ直ぐ飛ぶ弾を頭部から発射する
一定間隔で連発する
ガーディング なし エックスの攻撃をガードする
反射 6 バスターのタメ撃ちをガードすると
そのエネルギーを8方向に返す。弾速は結構速い
ローリングシールド
接触
6 丸まって画面中を転がる

タメ撃ちのダメージが変わらない。
ダッシュバスターは2ダメージなのだが、狙いにくいので、
難しい人は通常のバスターで戦うのが無難でしょう。

開始直後は丸まって画面中を転がるので安全地帯を覚えましょう。
私は画面端で壁に掴まりつつ避けるようにしています。

回転を終えると、頭部から弾を撃ちます。
攻撃しても防御されるが、弾を出す瞬間に当てるとダメージになる。

または、ここでタメ撃ちを防御されると反射してくる。
頭部から弾を連射されるより対処はしやすいので、
タメ撃ちをワザと当てる対処もオススメです。

弱点

アーマー・アルマージは、エレクトリックスパークが弱点です。

当てると鎧が壊れます。
これによりガードができなくなりダメージを与えやすくなる。

あとは攻撃を避けつつエレクトリックスパークを当てていけばいい。