アナ
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アナとは

スノーマン東側の山中にある教会で暮らしている少女。
      主人公以上に強大なPSIの力を持っている。
父親が教会の神父。母親は行方不明になっている。
      母を探すため主人公の力を必要としており、来るのを待っていた。
加入時期
下記の手順を踏むと仲間になる。
      仲間にしなくてもエンディングを迎えることが可能。
- レインディア駅にいるお婆さんと話し、「はい」を選択して「帽子」を受け取る
 - スノーマン教会にいるアナに向かって「帽子」を使うと仲間になる
 
初めて会った時は、ブロンドの髪を赤いリボンで結んでツインテールにしているが、
      帽子を渡した後は、帽子をかぶったグラフィックに変更される。 
ステータス
いわゆる魔法使い型のステータス。
レベル1のため、スノーマン周辺ではすぐにやられてしまう。
      一旦マジカントに戻って装備を整えつつ、レベル上げもしましょう。
| LV | HP | PP | OFF | DEF | FIG | SPD | WIS | PHY | FOR | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 12 | 1 | 3 | 1 | 3 | 7 | 3 | 8 | 
成長
ファイトが上がらない事があるので、通常攻撃はあまり期待できない。
      フォースの上昇が良いので、PPも上がりやすい。 
| FIG | SPD | WIS | PHY | FOR | 
|---|---|---|---|---|
| 0~1 | 1~2 | 3~4 | 1~2 | 3~5 | 
PSI
PSIは回復や攻撃もこなすことができる。
サイマグネットで、敵からPPを吸収できるので、
      上手くPP回復をしつつ、便利なPSIで敵を対処していくのがいいでしょう。 
LV:習得可能レベル。GBA版の場合は記載値-1から習得可能
| PSI | PP | LV | 移 | 戦 | 対象 | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| テレパシー | 1 | 移 | 相手の心を読む効果がある。 特定の相手・場所で使用するPSIなので、 普段使ってもPPを消費するだけで意味がない  | 
        |||
| テレポーテーション | 3 | 一度行ったことのある町に瞬間移動する 発動には一定距離の助走が必要  | 
        ||||
| ライフアップβ | 5 | 1 | 移 | 戦 | 味方単体 | HP回復(80前後) | 
| ライフアップγ | 9 | 12 | 移 | 戦 | 味方単体 | HP全回復 | 
| ライフアップπ | 17 | 22 | 戦 | 味方全体 | HP回復(50前後) | |
| ライフアップΩ | 48 | 34 | 戦 | 味方全体 | HP全回復 | |
| ヒーリングα | 3 | 6 | 移 | 戦 | 味方単体 | 毒を治す | 
| ヒーリングβ | 6 | 13 | 戦 | 味方単体 | マヒを治す | |
| ヒーリングγ | 6 | 14 | 移 | 戦 | 味方単体 | 石化を治す | 
| ヒーリングπ | 6 | 15 | 戦 | 味方単体 | 眠りを覚ます | |
| スーパーヒーリング | 36 | 18 | 移 | 戦 | 味方単体 | 意識不明から復帰させる | 
| サイコシールドα | 4 | 4 | 戦 | 味方単体 | ダメージを半減させるバリアを張る | |
| サイコシールドβ | 9 | 9 | 戦 | 味方全体 | ダメージを半減させるバリアを張る | |
| パワーシールド | 9 | 24 | 戦 | 味方単体 | 攻撃を跳ね返すバリアを張る | |
| ブレインショック | 5 | 2 | 戦 | 敵単体 | 混乱させる | |
| ブレインサイクロン | 12 | 26 | 戦 | 敵全体 | 混乱させる | |
| さいみんじゅつ | 5 | 9 | 戦 | 敵単体 | 眠らせる | |
| パラライシス | 8 | 15 | 戦 | 敵単体 | マヒ状態にする | |
| ダークネス | 10 | 20 | 戦 | 敵単体 | 盲目状態にする | |
| サイマグネット | 0 | 7 | 戦 | 敵単体 | PPを吸収する | |
| シールドオフ | 8 | 19 | 戦 | 敵単体 | サイコシールドを破壊する | |
| サイコブロック | 7 | 8 | 戦 | 敵単体 | PSIを封じる | |
| PKフリーズα | 3 | 1 | 戦 | 敵単体 | 氷属性ダメージ(10前後) | |
| PKフリーズβ | 5 | 7 | 戦 | 敵単体 | 氷属性ダメージ(40前後) | |
| PKフリーズγ | 8 | 21 | 戦 | 敵単体 | 危機的状態にする(HP1~4) | |
| PKフリーズΩ | 13 | 29 | 戦 | 敵全体 | 氷属性ダメージ(80前後) | |
| PKファイアーα | 8 | 17 | 戦 | 敵全体 | 火属性ダメージ(20前後) | |
| PKファイアーβ | 12 | 27 | 戦 | 敵全体 | 火属性ダメージ(60前後) | |
| PKファイアーγ | 14 | 31 | 戦 | 敵全体 | 火属性ダメージ(100前後) | |
| PKファイアーΩ | 30 | 35 | 戦 | 敵全体 | 即死させる | |
| PKビームα | 4 | 5 | 戦 | 敵単体 | 光属性ダメージ(30前後) | |
| PKビームβ | 7 | 11 | 戦 | 敵単体 | 光属性ダメージ(80前後) | |
| PKビームγ | 12 | 25 | 戦 | 敵単体 | 即死させる | |
| PKビームΩ | 24 | 33 | 戦 | 敵全体 | 光属性ダメージ(180前後) | |
| PKサンダーα | 3 | 3 | 戦 | 敵単体 | 雷属性ダメージ(10前後) | |
| PKサンダーβ | 6 | 9 | 戦 | 敵単体 | 雷属性ダメージ(50前後) | |
| PKサンダーγ | 12 | 28 | 戦 | 敵全体 | 雷属性ダメージ(60前後) | 
ダンス
ホーリーローリーマウンテンの山小屋にて、
      主人公、アナ、テディのパーティで、奥の部屋へ進もうとするとイベントが発生します。
主人公とアナの二人きりになり、ダンスを踊ることになります。
      前後で選択肢が発生しますが、進行には影響がないので好きな方を選べばいい。 
下記がアナからの質問と選択肢の後の台詞です。
| 質問 | 選択肢 | 選択後のセリフ | 
|---|---|---|
| そばにいて? | はい | 静かね。踊りましょ? | 
| いいえ | いやっ!そばにいて‥‥お願い。 静かね。踊りましょ?  | 
      |
| 私のこと好き? | はい | ‥‥よかった。 | 
| いいえ | ‥‥そうね。 こんなことしてる時じゃないわね。ごめんなさい。  | 
      
