サイト内検索
シリーズ攻略・解析

アナ

アナとは

 

スノーマン東側の山中にある教会で暮らしている少女。
主人公以上に強大なPSIの力を持っている。

父親が教会の神父。母親は行方不明になっている。
母を探すため主人公の力を必要としており、来るのを待っていた。

加入時期

下記の手順を踏むと仲間になる。
仲間にしなくてもエンディングを迎えることが可能。

初めて会った時は、ブロンドの髪を赤いリボンで結んでツインテールにしているが、
帽子を渡した後は、帽子をかぶったグラフィックに変更される。

ステータス

いわゆる魔法使い型のステータス。

レベル1のため、スノーマン周辺ではすぐにやられてしまう。
一旦マジカントに戻って装備を整えつつ、レベル上げもしましょう。

LV HP PP OFF DEF FIG SPD WIS PHY FOR
1 26 12 1 3 1 3 7 3 8

成長

ファイトが上がらない事があるので、通常攻撃はあまり期待できない。
フォースの上昇が良いので、PPも上がりやすい。

FIG SPD WIS PHY FOR
0~1 1~2 3~4 1~2 3~5

PSI

PSIは回復や攻撃もこなすことができる。

サイマグネットで、敵からPPを吸収できるので、
上手くPP回復をしつつ、便利なPSIで敵を対処していくのがいいでしょう。

PSI PP LV 対象 説明
テレパシー 1       相手の心を読む効果がある。
特定の相手・場所で使用するPSIなので、
普段使ってもPPを消費するだけで意味がない
テレポーテーション 3         一度行ったことのある町に瞬間移動する
発動には一定距離の助走が必要
ライフアップβ 5 0 味方単体 HP回復(80前後)
ライフアップγ 9 11 味方単体 HP全回復
ライフアップπ 17 21 味方全体 HP回復(50前後)
ライフアップΩ 48 33 味方全体 HP全回復
ヒーリングα 3 5 味方単体 毒を治す
ヒーリングβ 6 12 味方単体 マヒを治す
ヒーリングγ 6 13 味方単体 石化を治す
ヒーリングπ 6 14 味方単体 眠りを覚ます
スーパーヒーリング 36 17 味方単体 意識不明から復帰させる
サイコシールドα 4 3 味方単体 ダメージを半減させるバリアを張る
サイコシールドβ 9 8 味方全体 ダメージを半減させるバリアを張る
パワーシールド 9 23 味方単体 攻撃を跳ね返すバリアを張る
ブレインショック 5 1 敵単体 混乱させる
ブレインサイクロン 12 25 敵全体 混乱させる
さいみんじゅつ 5 8 敵単体 眠らせる
パラライシス 8 14 敵単体 マヒ状態にする
ダークネス 10 19 敵単体 盲目状態にする
サイマグネット 0 6 敵単体 PPを吸収する
シールドオフ 8 18 敵単体 サイコシールドを破壊する
サイコブロック 7 7 敵単体 PSIを封じる
PKフリーズα 3 0 敵単体 氷属性ダメージ(10前後)
PKフリーズβ 5 6 敵単体 氷属性ダメージ(40前後)
PKフリーズγ 8 20 敵単体 危機的状態にする(HP1~4)
PKフリーズΩ 13 28 敵全体 氷属性ダメージ(80前後)
PKファイアーα 8 16 敵全体 火属性ダメージ(20前後)
PKファイアーβ 12 26 敵全体 火属性ダメージ(60前後)
PKファイアーγ 14 30 敵全体 火属性ダメージ(100前後)
PKファイアーΩ 30 34 敵全体 即死させる
PKビームα 4 4 敵単体 光属性ダメージ(30前後)
PKビームβ 7 10 敵単体 光属性ダメージ(80前後)
PKビームγ 12 24 敵単体 即死させる
PKビームΩ 24 32 敵全体 光属性ダメージ(180前後)
PKサンダーα 3 2 敵単体 雷属性ダメージ(10前後)
PKサンダーβ 6 8 敵単体 雷属性ダメージ(50前後)
PKサンダーγ 12 27 敵全体 雷属性ダメージ(60前後)

ダンス

ホーリーローリーマウンテンの山小屋にて、
主人公、アナ、テディのパーティで、奥の部屋へ進もうとするとイベントが発生します。

主人公とアナの二人きりになり、ダンスを踊ることになります。
前後で選択肢が発生しますが、進行には影響がないので好きな方を選べばいい。

下記がアナからの質問と選択肢の後の台詞です。

質問 選択肢 選択後のセリフ
そばにいて? はい 静かね。踊りましょ?
いいえ いやっ!そばにいて‥‥お願い。
静かね。踊りましょ?
私のこと好き? はい ‥‥よかった。
いいえ ‥‥そうね。
こんなことしてる時じゃないわね。ごめんなさい。