アップデート
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アップデートについて
ピクセルリマスターは、発売後もアップデートが行われています。
私はSteam版をプレイしていますが、これまでに4回ほど行われ、
記事の掲載時点では、Ver1.1.0になっています。
現在はブースト機能がSteam/スマホ版にも追加され、
どの機種でも主要な機能は楽しめるようになりました。
Ver1.1.0
告知がないけどローディング画面にクリスタルアイコンが表示されたりしている。
こういう細かいアップデートも嬉しいですね。
- 新機能
- 「ブースト機能」をコンフィグに追加。
ステータスと熟練度の上昇率や、ギル獲得量を0~4倍に変更したり、
エンカウントのON/OFFなど、幅広い遊び方に対応。
※エンカウントの切り替えは右スティック押し込みかF3キーでショートカット操作も可能 - 「BGM音源」をコンフィグに追加。
BGMを今作の「アレンジ」と原作風の「オリジナル」に変更可能。
サウンドプレイヤーでも両方の音源を聞くことができる。 - 「フォントタイプ」をコンフィグに追加。
テキストフォントを今作の「モダン」と原作風の「クラシック」に変更可能 - メニューに関する追加・調整
- メニュー画面から「ロード」ができるようにしました。
- 移動中やバトル中にポーズメニューを開けるようにしました。
ポーズメニューからタイトル画面に戻ったり、操作方法を確認したりできます。 - 「移動速度切り替え」をコンフィグに追加。
通常移動時の速度を「歩く」か「走る」かに変更可能。キャンセルボタンを押しながらの移動は反対の速度になります。
※移動速度の切り替えは左スティック押し込みかF1キーでショートカット操作も可能です。 - ゲーム中のコンフィグからも「モンスター図鑑」が見られるようにしました。
- タイトルメニューの「モンスター図鑑」から任意のモンスターとのバトルができるようにしました。
プレイヤーには最新のセーブデータの状態が適用されます。
(コンフィグのモンスター図鑑からはバトルはできません) - タイトルメニューにも「コンフィグ」を追加。ゲーム中のコンフィグとほぼ同じ設定変更などができます。
- その他の変更・調整
- バトル画面のオートアイコンを通常時は表示しないようにしました。
- エンディングの途中にスキップができるようにしました。
- 一部のグラフィックを調整・変更しました。
- 一部のSEを調整・変更しました。
- 様々な不具合を修正しました。
Ver1.0.4
2022年8月23日
- バトルに関する調整
- 味方の攻撃がクリティカルになった際、画面がフラッシュする演出を追加
- バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮
- マップ・イベントなどに関する調整
- メニュー画面でアイテムを自動で「せいとん」した際、
武器・防具が種類ごとの攻撃力・防御力順に並ぶようにした。 - マップ遷移後、画面右上のミニマップがすぐに表示されるようにした
- 宿屋に泊まる際の選択肢について、カーソル初期位置を「はい」にした
- 不具合修正
- ゲームクリア時のセーブでパーティーが全回復していない
- 一部のグラフィックが適切に表示されていない
- 特定状況下でキャラクターの挙動や演出などのグラフィック表示が不自然になる
- 一部のBGMやSEが適切に再生されていない
- サウンドプレイヤーにて、一部楽曲の再生時間に誤りがある
第2回アップデート
2021年9月22日
- 全体的な調整
- 長時間プレイ時の動作安定化
- 以下の言語の文字を少し読みやすくした
英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/ブラジルポルトガル語 - メニュー内のカーソル移動がやりにくい箇所を調整
- 不具合修正
- 特定の条件下でアイテムメニューの一部が一時的に非表示になる
- クラウドセーブを利用してプレイを続けると、実績「FF1マスター!」が獲得できない場合がある
第1回アップデート
2021年8月26日
- 全体的な調整
- 画面設定を「フルスクリーン」または「ボーダーレスウィンドウ」でプレイして
ゲームを終了した場合、次回も同じ設定で起動するようにした - 初回起動時のウィンドウサイズが、様々な解像度のモニターで適切なサイズになるよう改善
- PC環境によって画面が乱れる場合がある現象(ティアリング現象)の緩和。
今回は特にウィンドウモードにおける改善を図った。 - 不具合修正
- 特定の条件下でタイトル画面に戻ってから再開するとグラフィックが乱れる
- OSの地域設定によっては、一部グラフィックが正しく表示されない場合がある
『ファイナルファンタジー』
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