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シーフ・忍者

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シーフ

素早さと幸運が高く戦闘から逃げやすい職業。
魔法は一切使用できない。

初期ステータス

HP 素早 体力 知性 幸運 攻撃 命中 防御 回避 初期装備
30 5 15 5 1 15 7 15 1 27 ナイフ、服
シーフのステータス

忍者

シーフの上級職。
装備できる武器・防具がかなり増えて使い勝手が上がった。

さらにLv4までの黒魔法を使用できるようになった。
MPは4が上限。

武器

名称 価格 攻撃 命中 属性 特効 使用効果
ナイフ 4 5 10
ダガー 140 7 10
ミスリルナイフ 640 10 15
猫の爪 52000 22 35
レイピア 8 9 5
シミター 160 10 10
サーベル 360 13 5
フォールチョン 360 15 10
ブロードソード 450 15 10
ロングソード 1200 20 10
ミスリルソード 3200 23 15
ルーンブレード 5000 18 15 魔道士
魔法生物
ウェアバスター 6000 18 15
ウィルムキラー 8000 19 15
さんごの剣 8000 19 15 水生
グレートソード 8000 21 20 巨人
フレイムソード 10000 26 20 不死
再生
アイスブランド 15000 29 25
シャープソード 30000 24 25
サンブレード 20000 32 30 不死
ディフェンダー 40000 30 35 ブリンク
レイズサーベル 60000 22 20 クラウダ
佐助の刀 60000 33 35
正宗 60000 56 50
4 6 0
しゃくじょう 160 14 0
力の杖 12345 12 0
いやしの杖 25000 6 0 ヒール
魔術の杖 25000 12 10 ファイラ
ハンマー 8 9 0
バトルアクス 450 16 5
ミスリルハンマ 2000 12 5
グレートアクス 2000 22 5
ミスリルアクス 3600 25 10
トールハンマー 40000 18 15 サンダラ
ライトアクス 10000 28 15 不死 アディア
ヌンチャク 8 12 0
鉄ヌンチャク 200 16 0

防具

名称 種類 価格 重さ 防御 耐性 使用効果
8 2 1
皮の鎧 40 8 4
くさりかたびら 60 15 15
鉄の鎧 640 23 24
ミスリルメイル 6000 8 18
フレイムメイル 30000 10 34
アイスアーマー 30000 10 34
銅の腕輪 800 1 4
銀の腕輪 4000 1 15
ルビーの腕輪 40000 1 24
ダイヤの腕輪 65000 1 34
皮の盾 12 0 2
鉄の盾 80 0 4
ミスリルの盾 2000 0 8
炎の盾 10000 0 12
アイスシールド 10000 0 12
バックラー 2000 0 2
守りのマント 20000 2 8
皮の帽子 65 1 1
80 3 3
大兜 360 5 5
ミスリルの兜 2000 3 6
いやしの兜 20000 3 6 ヒール
リボン 2 1 1 全て
皮の手袋 小手 50 1 1
青銅の小手 小手 160 3 2
鋼の小手 小手 600 5 4
ミスリルの小手 小手 2000 3 6
ガントレット 小手 15000 3 6 サンダラ
巨人の小手 小手 10000 3 6 セーバー
守りの指輪 小手 16000 1 8

魔法

忍者が使用可能な魔法一覧です。

Lv 名称 命中 威力 属性 対象 効果 入手場所
1 ファイア 24 10 敵単 炎属性10~40ダメージ コーネリアの町
スリプル 24 32 精神 敵全 眠らせる コーネリアの町
シェイプ 64 20 敵単 回避-10 コーネリアの町
サンダー 24 10 敵単 雷属性10~40ダメージ コーネリアの町
2 ブリザド 24 20 冷気 敵単 冷気属性20~80ダメージ 港町プラボカ
ダクネス 24 8 精神 敵全 暗闇状態にする 港町プラボカ
ストライ 0 14 味単 攻撃力+14 港町プラボカ
スロウ 64 0 精神 敵全 攻撃回数ダウン 港町プラボカ
3 ファイラ 24 30 敵全 炎属性30~120ダメージ エルフの町
ホールド 64 16 精神 敵単 麻痺状態にする エルフの町
サンダラ 24 30 敵全 雷属性30~120ダメージ エルフの町
シェイラ 64 20 敵全 回避-10 エルフの町
4 スリプラ 64 32 敵単 眠らせる エルフの町
ヘイスト 0 0 味単 攻撃回数2倍にする エルフの町
コンフュ 64 128 精神 敵全 混乱状態にする エルフの町
ブリザラ 24 40 冷気 敵全 冷気属性40~160ダメージ エルフの町
Lv 名称 命中 威力 属性 対象 効果 入手場所

成長

下記は一番成長が低かった場合のリストで、シーフ・忍者ともに同じ。
HPの0は若干上昇、1は大幅上昇。
MPが成長するのは忍者のみで、0は成長なし、1は1上昇。

LvHP素早体力知性幸運MP1MP2MP3MP4
LvHP素早体力知性幸運MP1MP2MP3MP4
13051551150000
2161551161111
3061651160000
4171652171111
5071662170000
6181662181111
7081762180000
8191763191111
9091763190000
100101763201111
110101873200000
121111874211111
130111874210000
140121874221111
150121974220000
161131974231111
170131984230000
180141985241111
190142085240000
201142085251111
210142085250000
220152085261111
230152195260000
241162196271111
250162196270000
260162196281111
270162296280000
281172296291111
2901722106290000
3001822107301111
3101823107300000
3201823107311111
3301824107310000
3411924107321111
3501924117320000
3602024118331111
3702025118330000
3802025118341111
3902026118340000
4012126118351111
4102126128350000
4202226129361111
4302227129360000
4402227129371111
4502228129370000
4612328129381111
4702328139380000
48024281310391111
49024291310390000
50024291310401111
51024301310400000
52125301310411111
53025301410410000
54026301411421111
55026311411420000
56026311411431111
57026321411430000
58126321411441111
59026321511440000
60027321512451111
61027331512450000
62027331512461111
63027341512460000
64128341512471111
65028351612470000
66029351613481111
67029361613480000
68029361613491111
69029371613490000
70030371613501111
71030381713500000
72131381714511111
73031391714510000
74031391714521111
75031401714520000
76032401714531111
77032411814530000
78033411815541111
79033421815540000
80133421815551111
81033431815550000
82034431815561111
83034431915560000
84034431916571111
85034441916570000
86035441916581111
87035441916580000
88035441916591111
89035452016590000
90136452017601111
91036452017600000
92036452017611111
93036462017610000
94037462017621111
95037462117620000
96037462118631111
97037472118630000
98038472118641111
99038472118640000

最強装備

佐助の刀は正宗とかなり差があるので正宗で運用したいところ。

武器 正宗 or 佐助の刀
炎の盾
リボン
ダイヤの腕輪
小手 守りの指輪

評価

シーフは防御面がかなり貧弱ですが、素早さの高さから回避率は高い。
攻撃面は攻撃回数が多いため戦士と同等。
また逃走の成功率を高めたい場合にも入れるといい。

忍者になると武器・防具が充実し、さらに活躍できるようになる。
攻撃とヘイスト、ストライの補助をメインに使っていくことになると思います。

ただし、クラスチェンジまでの安定感を考えると、
戦士や赤魔術士の方が使いやすいとは思います。


『ファイナルファンタジー』
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