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Amazon.co.jp:ロックマンX3

アームチップ(ハイパーチャージ)

最終更新日:

アームチップについて

強化チップの一つで、装着するとハイパーチャージが使用可能になる。

アームパーツが必要

まずは先にアームパーツを手に入れる必要があります。

シャイニング・タイガード ステージで、
序盤のハシゴを登った後、右の突き当りの壁を
トルネードファングで破壊して進み、フットパーツの上ダッシュで高台に乗る。

アームチップの入手場所

グラビティー・ビートブード ステージで、
エレベーター後のシャッターに入り、壁を登ってライドアーマー(フロッグ以外)に乗る。
ヘッドガンナーが要るエリアの突き当りのコンテナを破壊した先にある。

ロックマンX3 アームチップの入手場所

ハイパーチャージ

ロックマンX3 ハイパーチャージ
Name HYPER.C
消費EN 4
説明 武器エネルギーを消費して
溜めずにチャージショットが撃てる。

アームチップを装着することで使用できる特殊武器。

ショットボタンを押すだけでチャージショットになる。
2連打すればダブルチャージになるが、2回分のEN消費となる。

ビームサーベルを入手している場合、3発目はビームサーベルの斬撃になります。

燃費が悪いのでなかなか使いどころが難しいが、
ダブルチャージで突破したい場所があれば活用してみましょう。

チャージしか効かないカイザーシグマ戦では有効な武器です。

武器エネルギー回復

非常に特殊な武器で、武器エネルギーを入手しても回復しない。

敵からダメージを受けることで回復していきます。
ハイパーチャージを装備していない状態でも回復します。

回復量は下記の計算式となります。

回復量 = ダメージ値 / 4
※ボディパーツの軽減前のダメージ値で計算すること

武器エネルギー回復の例

敵からのダメージが1の場合、4回受けると武器エネルギーが1回復します。

敵からのダメージが8なら、1発で武器エネルギーは2回復します。