ゾッピール
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SFC版アレサの登場人物「ゾッピール」のデータを掲載しています。
武器は、装備することでATC、MDEF、INT、AGI、SKLが変動します。
戦闘での要となるので良いものを装備しましょう。
魔法の習得方法
魔法は使用することで習得していきます。
内部的に魔法経験値のようなものがあり、
戦闘中に使用すると経験値が入ります。
経験値が一定値を超えると新たに魔法を覚えるといった仕組み。

魔法経験値
戦闘中に魔法を使用することで経験値が入ります。
※フィールド画面で魔法を使っても経験値は入らない
敵の強さは関係ないので、弱い敵との戦闘中に魔法を使えばいい。
- 魔法経験値が入るタイミング
- 戦闘中に魔法を使用すると+1
- 攻撃魔法で敵にトドメを刺すと追加で+2
魔法経験値のオーバーフロー
戦闘中の魔法経験値は255まで獲得できますが、
それ以上超えると0に戻るので要注意。
魔法
最初から魔法経験値384のため、14種は習得済み。
サンダーボルトで正面の敵を全て攻撃できるのが良いですね。
| 魔法名 | MP | EXP | 移 | 戦 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| レィ・ファム | 12 | 移 | 戦 | 仲間1人のHPを3/4回復 | |
| カリス | 16 | 480 | 移 | 戦 | 戦闘不能を1/2の確率で全快にする |
| エポド | 4 | 48 | 戦 | 仲間1人の攻撃力を1/10アップ | |
| レ・エポド | 10 | 戦 | 仲間1人の攻撃力を1/5アップ | ||
| レィ・エポド | 24 | 戦 | 仲間1人の攻撃力を3/10アップ | ||
| ギリサ | 5 | 96 | 戦 | 仲間1人の防御力を1/10アップ | |
| レ・ギリサ | 12 | 戦 | 仲間1人の防御力を1/5アップ | ||
| レィ・ギリサ | 30 | 戦 | 仲間1人の防御力を3/10アップ | ||
| テクス | 4 | 144 | 戦 | 仲間1人の素早さを1/10アップ | |
| レ・テクス | 8 | 戦 | 仲間1人の素早さを1/5アップ | ||
| レィ・テクス | 20 | 戦 | 仲間1人の素早さを3/10アップ | ||
| パラム・エポド | 20 | 400 | 戦 | 敵1体の攻撃力をダウン | |
| パラム・ギリサ | 20 | 320 | 戦 | 敵1体の防御力をダウン | |
| パラム・テクス | 20 | 240 | 戦 | 敵1体の素早さをダウン | |
| ティパシティ | 14 | 264 | 戦 | 敵1体を金縛りにする | |
| ヴァン・エメイン | 5 | 120 | 戦 | 敵1体に猛毒を与える | |
| テュシアー | 25 | 360 | 戦 | 敵1体に死を与える | |
| バプティ | 16 | 480 | 戦 | 敵1体にかかっている魔法をかき消す | |
| アポクリフィ | 9 | 144 | 戦 | 仲間1人に呪いをかける | |
| アクアマッドA | 4 | 58 | 戦 | 敵1体を水の玉で溺れさせる | |
| アクアマッドB | 8 | 173 | 戦 | 敵1体を水の玉で溺れさせる | |
| アクアマッドC | 15 | 346 | 戦 | 敵1体を水の玉で溺れさせる | |
| アクアボルト | 20 | 230 | 戦 | 正面の敵を水柱で攻撃する | |
| アクアフォース | 32 | 461 | 戦 | 敵全体を吹雪で攻撃する | |
| アクアマキシマム | 45 | 518 | 戦 |
