レビュー・評価
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SFC版アレサを実際にプレイして感じたことをまとめていきます。
Switch/PS版も内容は同じなので参考になれば幸いです。
はじめに
こんな感じの人が評価していますという説明です。
アレサシリーズは子供頃からプレイ経験がありません。
名前だけは知っていたので、ずっとプレイしたいと思っていました。
コレクション版が発売されるのを聞いて、この際にプレイすることにしました。
本当はゲームボーイ版から始めたかったところではありますが。。
いろいろ調べて多少は詳しくなったのでレビューを書いてみようと思いました。
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
クリア時間
クリア時間は15時間程度。
多くのダンジョンがシンプルで迷わず進めやすい。
しかし戦闘はかなり時間がかかる印象。
魔法の習得、ミクストフォームを理解して、フィールドマップの行き先を覚えたら
10時間以内でもクリアできるんじゃないかなと思います。
良かった点
システム面など挑戦的なのは良ポイントとしています。
- 主人公アリエルは魔法系の女性主人公。あとかわいい。
- イベント時や相談時にキャラグラフィックが表示される
- 相談コマンドは進行度によって色々あるので次の目標がわかりやすい
- 移動で壁に当たっても、ある程度自動で左右に移動してくれて便利
- 全方位でのコマンドバトルという目新しさ
- 魔法を使うことで新しい魔法を習得するシステム
- ミクストフォームで店に売っていない性能の装備を作れる
- フィールドから町などに入った際、BGMが途切れずシームレスに次の場所のBGMに移り変わる

キャラが大きく見れるのは良いですね!
気になる点
特に気になった点は太字にしています。
ゲームでは敵の表情・動きが分からないので、数値やアイコンなどで情報を補足するのですが
その点がないので非常に不親切に感じますね。
- 戦闘バランスは大味(通常攻撃の命中処理など)
- ダメージが表示されない。よって敵の弱点属性も気付きにくい
ダメージ値を隠す場合、耐性で1ダメージの時は何かアイコンを出すとかは必要 - 前後左右に敵が出現するので、戦闘に時間がかかる
- エンカウント率も高め
- 戦闘時は魔法やアイテムの効果説明が表示されないので覚えるのが大変
- ミクストフォームの装備が優秀過ぎて店の装備が空気みたい
※序盤でも強いものを出すなら必要ソウル数を多くするといいと思う - ミクストフォームの操作性。選択から開始をシームレスに行えた方がいい
- 状態異常や治療アイテムの種類が多いが、クスリの所持可能数が少ない
敵からのドロップも多いので、無駄になることが非常に多い - 加入したばかりの仲間がワンパンで倒される。調整不足を感じる
- 再加入や脱退で装備させたアイテムが失われることがある
- 個性豊かな仲間が一時的に加入するが最終メンバーは決まっている
入れ替えできると良かったなと思う - ストーリーの詳細やエンディングがあっさり

挑戦的なシステムですが、攻撃の命中と敵の多さによる戦闘時間に難あり。
総合評価
80点くらい。
シンプルなRPGでバトルシステムなどは珍しい試みがある。
しかしバグなどがあったり、戦闘のテンポは悪いので減点。
一風違うシステムは目新しくて面白いので、もう一歩工夫があるとより名作に近付くと思いました。
あとはエンディングはメッセージを付けるか、もう少し長くするか、詳細が欲しかったですね。
オススメ機種
2026年7月30日に発売されるSwitch/PS版が最適でしょう。
内容は当時のままとのことですが、バグは修正されるのかどうかが気になるところです。
早送り機能はあって欲しいなと思います。
今後も追加情報があれば追記していきます。
