魔法
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SFC版アレサにおける、魔法のデータを掲載しています。
武器は、装備することでATC、MDEF、INT、AGI、SKLが変動します。
戦闘での要となるので良いものを装備しましょう。
魔法の習得方法
魔法は使用することで習得していきます。
内部的に魔法経験値のようなものがあり、
戦闘中に使用すると経験値が入ります。
経験値が一定値を超えると新たに魔法を覚えるといった仕組み。

魔法経験値
戦闘中に魔法を使用することで経験値が入ります。
※フィールド画面で魔法を使っても経験値は入らない
敵の強さは関係ないので、弱い敵との戦闘中に魔法を使えばいい。
- 魔法経験値が入るタイミング
- 戦闘中に魔法を使用すると+1
- 攻撃魔法で敵にトドメを刺すと追加で+2
魔法経験値のオーバーフロー
戦闘中の魔法経験値は255まで獲得できますが、
それ以上超えると0に戻るので要注意。
魔法
最初から全ての魔法を習得済みです。
サンダーボルトで正面の敵を全て攻撃できるのが良いですね。
| 魔法名 | MP | 移 | 戦 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| レ・ファム | 6 | 移 | 戦 | 仲間1人のHPを1/2回復 |
| レィ・ファム | 12 | 移 | 戦 | 仲間1人のHPを3/4回復 |
| レ・エポド | 10 | 戦 | 仲間1人の攻撃力を1/5アップ | |
| レィ・エポド | 24 | 戦 | 仲間1人の攻撃力を3/10アップ | |
| レ・ギリサ | 12 | 戦 | 仲間1人の防御力を1/5アップ | |
| レィ・ギリサ | 30 | 戦 | 仲間1人の防御力を3/10アップ | |
| レ・テクス | 8 | 戦 | 仲間1人の素早さを1/5アップ | |
| レィ・テクス | 20 | 戦 | 仲間1人の素早さを3/10アップ | |
| エメイン | 3 | 戦 | 敵1体に毒を与える | |
| セヴデシス | 7 | 戦 | 敵1体を混乱させる | |
| クァネフィー | 14 | 移 | 戦 | 呪い、戦闘不能以外の状態を治療 |
| サンダーギルA | 5 | 戦 | 敵1体に雷を落とす | |
| サンダーギルB | 8 | 戦 | 敵1体に雷を落とす | |
| サンダーボルト | 24 | 戦 | 正面の敵全員に雷を落とす |
