攻略チャート

魔法

最終更新日:

SFC版アレサにおける、魔法のデータを掲載しています。

武器は、装備することでATC、MDEF、INT、AGI、SKLが変動します。
戦闘での要となるので良いものを装備しましょう。

魔法の習得方法

魔法は使用することで習得していきます。

内部的に魔法経験値のようなものがあり、
戦闘中に使用すると経験値が入ります。

経験値が一定値を超えると新たに魔法を覚えるといった仕組み。

SFC版アレサ 魔法の使用場面

魔法経験値

戦闘中に魔法を使用することで経験値が入ります。
※フィールド画面で魔法を使っても経験値は入らない

敵の強さは関係ないので、弱い敵との戦闘中に魔法を使えばいい。

魔法経験値のオーバーフロー

戦闘中の魔法経験値は255まで獲得できますが、
それ以上超えると0に戻るので要注意。

魔法

最初から全ての魔法を習得済みです。

サンダーボルトで正面の敵を全て攻撃できるのが良いですね。

魔法名 MP 説明
レ・ファム 6 仲間1人のHPを1/2回復
レィ・ファム 12 仲間1人のHPを3/4回復
レ・エポド 10 仲間1人の攻撃力を1/5アップ
レィ・エポド 24 仲間1人の攻撃力を3/10アップ
レ・ギリサ 12 仲間1人の防御力を1/5アップ
レィ・ギリサ 30 仲間1人の防御力を3/10アップ
レ・テクス 8 仲間1人の素早さを1/5アップ
レィ・テクス 20 仲間1人の素早さを3/10アップ
エメイン 3 敵1体に毒を与える
セヴデシス 7 敵1体を混乱させる
クァネフィー 14 呪い、戦闘不能以外の状態を治療
サンダーギルA 5 敵1体に雷を落とす
サンダーギルB 8 敵1体に雷を落とす
サンダーボルト 24 正面の敵全員に雷を落とす