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Amazon.co.jp:ロックマン

ファイヤーマンステージ

最終更新日:

ファイヤーマン

敵データ

ザコ敵のライフは20です。

名称 スコア 接触 与えられるダメージ
P C I B F E G
スクリュードライバー 500 2 1 7 20 0 20 20 20 20
スクリュードライバー(天井) 500 2 2 7 20 0 20 20 20 20
チャンキー 200 - 2 20 20 0 20 20 20 20
キラーボム 800 - 3 20 20 0 20 20 20 20
ガビョール 200 - 3 0 20 0 20 20 20 20

ステージ

アイテム ライフエネルギー(大)、ライフエネルギー(小)×5
武器エネルギー(大)×3
中間地点 5番目のエリア
(足場が少なくてチャンキーが降るところ)

ステージ中に出てくる火柱は触れると3ダメージ。
アイススラッシャーで一定時間凍らせることが可能で、凍っている間は触ったり乗っても大丈夫。

画面下部からチャンキーという火の玉の敵が3体ずつ出現して、上から降ってきます。
同じ場所から永遠に出てくるので、ライフが減ってきたら、
チャンキーを倒し続けてライフ回復が出るのを待つのもいいでしょう。

中盤の炎を通り抜ける場所はマグネットビームがあれば使って上に抜けましょう。
無い場合はダメージ覚悟でくぐってみましょう。
片足が炎に当たるくらいの位置ならダメージを受けないので、
その位置から炎が顔の高さの時に前進するタイミングです。かなりシビア

ボス戦

ボスデータ

ボス 得点 接触 ファイヤーストーム
ファイヤーマン 50000~100000 4ダメージ 4ダメージ

攻略

P C I B F E G
2 2 4 1 1 1 0

ロックマンと少し距離を取った位置を維持しながら、幅の広いファイヤーストームを放ってくる。
ファイヤーストームは放った後、ロックマンの位置の若干後ろの地面に火が残る。
これも触るとダメージになる。

アイススラッシャーなら7発で倒せる。なければロックバスターでいい。
ライフが20程度あればロックバスター撃ちっぱなしでも勝てる。

ロックバスターでノーダメージ勝利

初期位置に立ったままでいい。

ファイヤーマンが接近してきて攻撃の構えをしたらA+Bで攻撃しつつジャンプをする。
着地したらまたA+B。これを繰り返す。

最後の一撃の時だけ、ジャンプのタイミングによっては
ファイヤーストームの残り火に当たることがあるので、
A+Bとともに前進しておくといい。

参考動画