種目
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LIGHT PLANE(ライトプレーン)
ライトプレーンを操作して、ガイドビームに接触、リングを通ることで加点。
滑走路への着陸が評価されます。
出力を上げるとスピードも上がるが旋回が大回りになる。
出力を50以下にすると上昇ができなくなる。
| ボタン | 操作説明 |
|---|---|
| ↑ | 機首を下げる(下降) |
| ↓ | 機首を上げる(上昇) |
| 左右 | 旋回 |
| A | 出力アップ |
| B | 出力ダウン、ブレーキ |
SKYDIVING(スカイダイビング)
上空から下降し、リングを通ることで加点。
パラシュートを開き、ターゲットへの着地が評価されます。
フレアーは前進速度を減速させることができますが、落下速度が上がります。
| ボタン | セールオープン前 | セールオープン後 |
|---|---|---|
| ↑ | 前傾(前進) | |
| ↓ | 後傾(後進) | フレアー |
| 左右 | 旋回 | 旋回 |
| A | セールオープン |
ROCKETBELT(ロケットベルト)
ロケットベルトを装着したプレイヤーを操作して、
ガイドビームに接触、リングを通ることで加点。
ターゲットへの着地が評価されます。
慣性の影響を考えて方向転換タイミングを判断するのが攻略ポイント。
| ボタン | 操作説明 |
|---|---|
| ↑ | ロケットの角度変更(前進) |
| ↓ | ロケットの角度変更(後進) |
| 左右 | 旋回 |
| A | 噴射(強) |
| B | 噴射(弱) |
| L | 視点切り替え |
| R | 視点切り替え |
HANGGLIDER(ハンググライダー)
ハンググライダーを操作して指定FTまで上昇したり、リングを通ることで加点。
ターゲットへの着地が評価されます。
| ボタン | 操作説明 |
|---|---|
| ↑ | 機首を下げる(下降) |
| ↓ | 機首を上げる(上昇) |
| 左右 | 旋回 |
| A | フレアー、着地体勢、急旋回(旋回中) |
HELICOPTER(ヘリコプター)
ヘリを操作して、敵を破壊しつつ目的地への着陸を目指します。
| ボタン | 操作説明 |
|---|---|
| ↑ | 機首を下げる(下降) |
| ↓ | 機首を上げる(上昇) |
| 左右 | 旋回 |
| A | 出力アップ |
| B | 出力ダウン |
| L | ミサイル発射 |
| R | ミサイル発射 |
