最強ユニット・パイロット
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最終メンバー
本作では途中離脱するキャラが多い。
そのため経験値を与えるユニットは最後まで残るメンバーに与えたい。
下記のユニット(パイロット)が最後まで残ります。
この中から特に育成すべき最強ユニットを選びます。
- 最後まで使えるユニット(パイロット)
- メタス(ファ=ユイリィ)
- ゲッタードラゴン(流竜馬)
- νガンダム(アムロ=レイ)
- グレートマジンガー(兜甲児)
- サイバスター(マサキ=アンドー)
- Zガンダム(カミーユ=ビダン)
- ZZガンダム(ジュドー=アーシタ)
- F-91(シーブック=アノー)
- グレンダイザー(デューク=フリード)
- クインマンサ(エルピー=プル)
またはサイコガンダムmkⅡ(プルツー)
1位 νガンダム(アムロ)
初期メンバーで、最初はガンダムに乗っているが、
レベルは引き継いでνガンダムに乗るようになる。
フィンファンネルは、素早さ・射程・威力のバランスが良いので、メインで活躍できるでしょう。

2位 ゲッタードラゴン(流竜馬)
初期メンバーで最初はゲッターロボに乗っているが、
レベルは引き継いでゲッタードラゴンに乗るようになる。
最強威力のシャインスパークを持つユニット。
強さ成長も良く、Lv50で上限の255に到達する。
竜馬は熱血も使えるので一撃の大ダメージに期待できる。
3位 グレートマジンガー(兜甲児)
初期メンバーで最初はマジンガーZに乗っているが、
レベルは引き継いでゲッタードラゴンに乗るようになる。
2番目に攻撃力が高いユニット。

全体コマンド
ゲームオーバー
マップ画面で、敗北条件を満たすか、ユニットが全滅するとゲームオーバーです。
コンティニューはなく、タイトル画面に戻ります。
そのため、全滅を繰り返してお金稼ぎといった方法がない。
