第12話「ラサの攻防」
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マップ
座標は左上を(0,0)とします。
作戦目的
条件 | 説明 |
---|---|
勝利条件 | ビグザムを破壊し、シャトルブースターを手に入れること |
敗北条件 | 味方の全滅 |
味方ユニット
今回もアーガマは出撃していません。
X | Y | パイロット | ユニット |
---|---|---|---|
14 | 4 | 流竜馬 | ゲッター1 |
15 | 4 | アムロ=レイ | ガンダム |
15 | 5 | 兜甲児 | マジンガーZ |
18 | 1 | ファ=ユイリィ | メタス |
15 | 2 | カミーユ=ビダン | Zガンダム |
17 | 4 | デューク=フリード | グレンダイザー |
16 | 1 | ボス | ボスボロット |
17 | 2 | マサキ=アンドー | サイバスター |
18 | 3 | フォウ=ムラサメ | サイコガンダム |
増援(5EP)
X | Y | パイロット | ユニット |
---|---|---|---|
12 | 27 | ブライト=ノア | ネェル・アーガマ |
12 | 26 | シーブック=アノー | F-91 |
ユニットのグレードアップ
下記のユニットはネェル・アーガマに搭載すると新しいユニットに乗り換えます。
搭載しなくても、クリア後はグレードアップされています。
現在のユニット | グレードアップ |
---|---|
ガンダム | νガンダム |
ゲッターロボ | ゲッターロボG |
マジンガーZ | グレートマジンガー |
敵ユニット
怪電波は戦闘開始時に25%の確率で発生し、
相手の命中率を30%低下させる効果がある。
X | Y | パイロット | ユニット | Lv | EXP | 資金 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 16 | 兵士 | ズサ | 22 | 396 | 100 | |
9 | 16 | ドズル=ザビ | ビグザム | 27 | 1080 | 500 | |
10 | 15 | 兵士 | ズサ | 22 | 396 | 100 | |
15 | 20 | 兵士 | アッシマー(MS) | 21 | 420 | 100 | |
16 | 21 | バド | 21 | 483 | 100 | ||
14 | 21 | バド | 21 | 483 | 100 | ||
8 | 7 | メカ雷獣鬼 | 22 | 572 | 100 | 怪電波 | |
8 | 8 | メカ雷獣鬼 | 22 | 572 | 100 | 怪電波 | |
15 | 14 | ダイ | 23 | 874 | 100 | ||
14 | 12 | アルソス | 23 | 644 | 100 | ||
16 | 12 | アルソス | 23 | 644 | 100 | ||
15 | 12 | ボング | 23 | 644 | 100 |
増援(6EP)
X | Y | パイロット | ユニット | Lv | EXP | 資金 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 27 | バド | 23 | 529 | 100 | ||
13 | 28 | バド | 23 | 529 | 100 | ||
15 | 28 | バド | 23 | 529 | 100 |
攻略
初期位置から動かずに集まってきたところでサイフラッシュを当てるのがおすすめ。
ボスの激怒を使うなら、1ターン目が良いが、
ビグザムが動き出すことになるので、そこはお好みで。
敵の数が少ないので、クリアしやすいステージだと思います。
6EPの敵増援はネェル・アーガマで撃破して経験値を与えておくといいでしょう。
クリア後
ZZガンダム(ジュドー)が復帰します。
また、各ユニットの武器がグレードアップしています。主にこんな感じ。
ユニット | 解説 |
---|---|
ウェイブライダー | メガ粒子砲の射程5→6 |
メタス(MA) | アームビームガン→メガ粒子砲に変更 |
グレンダイザー | 武器が反重力ストーム、ショルダーブーメランに変更 |
スペイザー | ダブルスペイザーになり武器も一新 |
ボスボロット | 武器がスペシャルボロットパンチに変更 |