シリーズ攻略・解析

最終メンバー

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仲間について

本作では、仲間になっても離脱してしまうメンバーが多い。

そのため予め最終メンバーを把握しておくと、経験値を与えるべきユニットが分かり、
効率的にプレイができると思います。

最終メンバー

下記のユニットは離脱せず最後まで使い続けることができます。
彼らに経験値を与えていきましょう。

戦力のメインはサイバスターとνガンダム、次点でZガンダム、ゲッターロボ

ユニット パイロット 加入時期 解説
ガンダム
νガンダム
アムロ 初めから ガンダムだと中盤火力不足に感じるが、
νガンダムに乗り換えるので、大活躍します。
ゲッターロボ 流竜馬
神隼人
巴武蔵
初めから 基本的には空タイプのゲッター1が使いやすい
マジンガーZ 兜甲児 初めから 8話で武装がアップグレードされる
防御力は高いが移動力が低いので使いづらい
ホワイトベース
アーガマ
ネェル・アーガマ
ラー・カイラム
ブライト 初めから 遠距離攻撃ができるし、HPの高めなので、
適度にレベル上げができると良いでしょう
Zガンダム
ウェイブライダー
カミーユ 1話クリア後 変形することで移動力がアップし、遠距離攻撃も使える
F-91 シーブック 3話  
メタス ファ 4話クリア後 修理装置でHP回復ができる重要ユニット
変形して空タイプで高い移動力になれるのも良い
グレンダイザー デューク 8話 変形でき、射程4などの武器を持つため使いやすい

操作方法

ボタン説明
十字キーカーソル移動
A決定、メッセージ送り
Bキャンセル
押したまま十字キーを押すと、カーソル移動が2倍速になる
STARTゲームのスタート
SELECT攻撃目標を選ぶ

全体コマンド

マップ上のユニットがいない場所で、Aボタンを押すと表示されます。
ターンの終了やセーブなどゲーム全体にかかわるコマンドを選ぶことができます。

コマンド説明
ターンおわり プレイヤー側のターンを終了し、エネミーフェイズに移行する。
全てのユニットに命令しなくても、ターン終了は可能です。
ぶたいひょう 出撃しているユニットのレベル・HPを一覧表示する。
行動を終えたユニットや、HPが少ないユニットには色が付き
戦艦に搭載されているユニットは→マークが表示される
アイテム 持っているアイテムの確認・使用を行う。
どのユニットが使ってもいい。
セーブ ゲームの途中でセーブする。(タイトル画面のCONTINUEから再開可能)
アニメ 変形アニメーションの表示設定(ON:表示する、OFF:表示しない)
もくてき 現在のステージ(マップ)の目的や、クリアするための条件を表示する
ターンすう 現在のマップでの経過ターンの数。
プレイヤーフェイズ、エネミーフェイズが終わると、1ターン経過です。
99を超えると1に戻る
手に入れた資金。修理やアイテム購入などで必要になる

ゲームオーバー

マップ画面で、敗北条件を満たすか、ユニットが全滅するとゲームオーバーです。
コンティニューはなく、タイトル画面に戻ります。

そのため、全滅を繰り返してお金稼ぎといった方法がない。