エッグの変化
エッグの変化について
戦闘で勝利時と退却時に、ある条件を満たしていると所有エッグが変化することがあります。
この変化は次のステージに持ち越すことはできません。
戦闘に関するカウントについて
このゲームでは戦闘に関するいくつかのことをカウントしています。
これがエッグの変化に影響することがあります。
当サイトでは以下のように名前を付けています。
項目 | 説明 |
---|---|
戦闘回数 | 戦闘をした回数 |
退却回数 | 退却をした回数 |
卵使用回数 | エッグの使用回数 |
切札使用回数 | 切り札の使用回数 |
将軍被ダメージ | 将軍の被ダメージの累計 剣の稽古で受けたダメージも含まれる(でもオープニングのは含まない) |
卵被ダメージ | エッグモンスターの被ダメージの累計 |
死者数 | 倒された兵士の数 |
殺害数 | 倒した兵士の数 |
勝利時のエッグ変化
上から順に判定されます。
まず以下の3つの条件に当てはまらなかった場合は次の条件判定処理に進みます。
条件 | 結果 |
---|---|
エッグモンスターで勝利 主人公以外の将軍 カボチャエッグ所持 |
「スーパーエッグ」に変化 |
将軍で勝利 味方はエッグ未所持 敵がエッグを所持 |
「いっぱつエッグ」を拾う |
将軍で勝利 カボチャエッグ所持 |
「エラベルエッグ」に変化 |
将軍被ダメージ2000以上の場合
主人公・卵なし将軍の場合は変化しません。
条件 | 結果 |
---|---|
切札使用回数 < 卵使用回数 | 「ベビーエッグ」に変化 将軍被ダメージ-2000 切札使用回数、卵使用回数を0にリセット |
殺害数 < 死者数 | 「おそなえエッグ」に変化 将軍被ダメージ-2000 殺害数、死者数を0にリセット |
戦闘回数/4 < 退却回数 | 「カボチャエッグ」に変化 将軍被ダメージ-2000 戦闘回数、退却回数を0にリセット |
上記以外 | 将軍被ダメージ-2000 |
卵被ダメージ10000以上の場合
主人公・卵なし将軍の場合は変化しません。
条件 | 結果 |
---|---|
切札使用回数 < 卵使用回数 | 「かどまつエッグ」に変化 卵被ダメージ-10000 切札使用回数、卵使用回数を0にリセット |
殺害数 < 死者数 | 「おそなえエッグ」に変化 卵被ダメージ-10000 殺害数、死者数を0にリセット |
戦闘回数/4< 退却回数 | 「カボチャエッグ」に変化 卵被ダメージ-10000 戦闘回数、退却回数を0にリセット |
上記以外 | 卵被ダメージ-10000 |
退却によるエッグ変化
リストの上から順に判別されます。主人公の場合は変化しません。
退却回数が減るのは連続で変化するのを防ぐためと思われる。
条件 | 条件2 | 結果 |
---|---|---|
退却回数 > 卵使用回数+16 | 「くさってる」に変化 退却回数が-16 |
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退却回数が100以上 | カボチャエッグ所持 | エッグが割れる 退却回数が-100 |
以下のいずれかのエッグを所持 サイバー、まねっこ、かどまつ、くさってる、おそなえ、ベビー、エラベル |
「カボチャエッグ」に変化 退却回数が-100 |