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Amazon.co.jp:ガチャポン戦士2 カプセル戦記

マップモード・地形

最終更新日:

マップモードとは

マップ画面でユニットを操作して占領・戦闘を行うモードです。
マップモードでは、1フェイズに12回行動が可能です。

ガチャポン戦士2 カプセル戦記 マップモード

画面説明

画面下部の表示について解説しています。
左側が青軍、右側が赤軍です。

項目 説明
残行動数 現在フェイズ中に操作できるユニット数
IC ターン毎の収入額
CT 現在の所持金
選択ユニット名 ユニットを操作中に表示される
選択ユニットEN ユニットを操作中に表示される
残移動力 ユニットを操作中に表示される
マップ上のユニット数 32までマップ上に出せる
生産拠点内のユニットは数えられない

地形の種類

戦艦は、大気圏以外の移動コストが1、
水陸用ユニットは、海洋の移動コストが1になる。

名称 移動
コスト
IC 説明 戦闘時
ガチャポリス(首都) 3 陥落させると勝利、ユニット生産可能
自軍首都に自軍ユニットを配置できない
下に引力がかかる
ガチャベース(生産拠点) 3 ユニット生産可能 下に引力がかかる
シティ(都市) 1 150 ターン終了時にENが10%回復する  
コロニー 1 150 ターン終了時にENが10%回復する 慣性が働きやすい
ベース(補給基地) 1 50 ターン終了時にENが全回復する  
スペースベース 1 50 ターン終了時にENが全回復する 慣性が働きやすい
平野 1
森林 2
海洋 3 水中ユニット以外は浮力が働く
砂漠 3 戦艦以外は移動速度が低下する
宇宙 1 慣性が働きやすい
アステロイド(小惑星帯) 3 慣性が働きやすい
小惑星表面 1 平野の宇宙版  
小クレーター地帯 2 森林の宇宙版  
大気圏 1マス移動するのに全ての移動力が必要 下に引力がかかる。下まで落ちるとダメージ
※Zガンダム変形時のみダメージを受けない
火山 進入不可  
大クレーター 進入不可  
ブラックホール 進入不可