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Amazon.co.jp:ガチャポン戦士2 カプセル戦記

マップモード・地形

最終更新日:

マップモードとは

マップ画面でユニットを操作して占領・戦闘を行うモードです。
マップモードでは、1フェイズに12回行動が可能です。

地形の種類

戦艦は、大気圏以外の移動コストが1、
水陸用ユニットは、海洋の移動コストが1になる。

名称 移動
コスト
IC 説明 戦闘時
ガチャポリス(首都) 3 陥落させると勝利、ユニット生産可能
自軍首都に自軍ユニットを配置できない
下に引力がかかる
ガチャベース(生産拠点) 3 ユニット生産可能 下に引力がかかる
シティ(都市) 1 150 ターン終了時にENが10%回復する  
コロニー 1 150 ターン終了時にENが10%回復する 慣性が働きやすい
ベース(補給基地) 1 50 ターン終了時にENが全回復する  
スペースベース 1 50 ターン終了時にENが全回復する 慣性が働きやすい
平野 1
森林 2
海洋 3 水中ユニット以外は浮力が働く
砂漠 3 戦艦以外は移動速度が低下する
宇宙 1 慣性が働きやすい
アステロイド(小惑星帯) 3 慣性が働きやすい
小惑星表面 1 平野の宇宙版  
小クレーター地帯 2 森林の宇宙版  
大気圏 1マス移動するのに全ての移動力が必要 下に引力がかかる。下まで落ちるとダメージ
※Zガンダム変形時のみダメージを受けない
火山 進入不可  
大クレーター 進入不可  
ブラックホール 進入不可