状態異常
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状態異常について
バトル中のアビリティによって状態異常を受けたり、敵に与えることができます。
ゲーム中のヘルプ「バトル>バフ・デバフ」に書いてあるので、
最新情報はそちらでご確認ください。
状態異常一覧
敵と味方では若干効果が変わります。
状態異常 | 味方が受けた場合 | 敵に付与した場合 |
---|---|---|
毒 | HPが徐々に減少 | HPが徐々に減少 |
暗闇 | 物理タイプCアビリティ使用不可 | 物理アビリティ使用不可 |
沈黙 | 魔法タイプCアビリティ使用不可 | 魔法アビリティ使用不可 |
鈍重 | 物理タイプCアビリティの消費ATB増加 | 物理アビリティ使用時、待機時間が追加される |
忘却 | 魔法タイプCアビリティの消費ATB増加 | 魔法アビリティ使用時、待機時間が追加される |
スタン | 行動不能+ATBが増加しない | 行動不能+ストリームフェイズなどの時間停止 |
悲しい | LIMIT・SUMMONゲージが増加しにくくなる | |
混乱 | アビリティ使用時、一定確率で自身にダメージ アビリティ使用失敗時、一定確率で状態解除 |
|
睡眠 | 行動不能になり、受けるダメージが増加する 一度ダメージを受けると状態解除 |
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スロウ | ATBの増加速度が低下 ヘイストを付与すると解除される |
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回復阻害 | HP回復効果のあるCアビリティ使用不可 |
治療方法
治癒系のマテリアを使用することで治療することができる。
状態異常 | 治療方法 |
---|---|
毒 | バイオエスナ |
暗闇 | ブラインエスナ |
沈黙 | サイレスエスナ |
鈍重 | ペインエスナ |
忘却 | フォーグエスナ |
スタン | 時間経過 |
悲しい | 時間経過 |
混乱 | 時間経過 |
睡眠 | 時間経過 |
スロウ | 時間経過 |
回復阻害 | ?使われた記憶がない |