基本情報・操作方法
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本ページはSFC版のページです。アクトレイザー・ルネサンスはこちら
概要
1990年12月16日に発売されたSFC最初期のソフトの1つ。
(スーパーファミコンは1990年11月21日に発売)
サタンに敗北し力を封じられた神が目覚めたところから始まる。
地上は魔物だけが住む世界になっており、力を取り戻すには人の信仰心が必要となり
人口を増やしつつサタンと戦っていく。
仕様
各地域で人が住める環境にするために魔物と戦う「アクションモード1」、
人と共に町の創造、魔物の巣を封印する「クリエイションモード」、
魔物の巣を全て封印すると現れるボスと戦う「アクションモード2」
という以下の流れでゲームは進んでいきます。
アクションモード1(ACT1) → クリエイションモード(CRT) → アクションモード2(ACT2)
なお、アクションは神の動きが硬く、空中でダメージを受けると制御不能であったりするので、
難しいという評価になっています。
操作方法
Bが決定で、YがキャンセルというSFCの標準とは異なる割り当てなので、注意が必要です。
ボタン | 基本 | アクションモード | クリエイションモード |
---|---|---|---|
十字キー | カーソル移動 | 神の移動 | 天使の移動 |
B | 決定 | ジャンプ | メニューを開く 魔物の巣を調べる |
Y | キャンセル | 攻撃 ↑+Yで魔法 |
天使の矢で攻撃 |
A | 天空城の上昇 | ||
X | 天空城の下降 | ||
START | 名前入力終了 | ポーズ | ポーズ |
BGMに対する評価
音楽は古代祐三氏が担当しており、SFC最初期の作品ながら既に高い完成度で評価を受けている。
本作の楽曲を聴いたスクウェアのスタッフが「ファイナルファンタジー4」の楽曲を全てサンプリングし直した程の影響があった。
特にフィルモアACT1のBGMが人気です。