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クリエイションモード(CRT)

最終更新日:

本ページはSFC版のページです。アクトレイザー・ルネサンスはこちら

クリエイションモードについて

人々を導き、町を発展させるシミュレーションパートです。

ACT1をクリアするとクリエイションモードに移ります。
最初は指導者の男女だけの人口2からスタートとなります。

人口を増やし多くの信仰心を集めることで神はレベルアップし、アクションモードでのHPが増えます。
そのため各地でしっかり発展させておくほど、アクションモードで有利になれます。

アクトレイザー クリエイションモード

町の方向と発展

町の方向

「まちのほうこう」コマンドを選び、天使を動かして進む道を決めると
カーソルが進んで行き、道が作られていく。

一回で指定できる方向は8マスまで。

カーソルが止まったら再度、方向を指定してあげましょう。

町の発展

画面上部にある砂時計の砂が落ちきると、
「まち けんせつちゅう」と表示されて、町の発展が行われます。

新しく生まれた人が空いている土地に家を建て、人口が増える。
必ず人口が増えるわけではなく、町の方向を指定して道を作り、
さらに魔物を倒してないと増えません。

建物

町の発展が行われると人々は家などの建物を作ります。
地域によっては工場ではなく風車を作るなど、文化の違いを見ることができます。

建物 説明
家 人が住んでおり人口に影響。地域や文化レベルによってグラフィックが異なる
畑 生産力が上がり家が多く建つようになる
水田 生産力が上がり家が多く建つようになる(畑より8人分多く家が建てられる)
工場 生産力が上がり家が多く建つようになる(水田より8人分多く家が建てられる)

文化レベル

地域毎に文化レベルというものがあり、これによって建物が変わる。
家1つ当たりに人口が決まっています。

文化レベル 家1つ当たりの人口
1 4
2 6
3 8

魔物

地上に点在する魔法陣は魔物の巣です。

魔法陣から出現する魔物は、放っておくと人間に害を及ぼします。
天使も接触するとダメージを受けます、天使のHPが0になると矢を撃てなくなります。
(ただ天使のHP回復速度が早いため、天使への実害はほとんどありません)

魔物 行動 HP 攻撃力 回復SP
ナッパーバッド 人をさらう。画面外まで連れ去られると、その人間は死亡。
倒せば救出できるが、倒した際の地面が海などの場合は死亡
1 1 1
ブルードラゴン 家を破壊する。
近付いて矢を放つと斜めに移動して避ける。
2 2 2
レッドデビル 畑、水田を干上がらせる 3 3 4
スカルヘッド 地震を起こし施設を広範囲に破壊する 8 4 12

魔物に攻撃されると

魔物に殺されてしまった人間は魔物として生まれ変わります。
例えばブルードラゴンに4人住みの家を破壊されると魔物の数が4増えます(各巣に分配)

魔物の巣を封印する

人口が10以上になると魔物の巣を封印できるようになります。
封印すると人口増加に繋がる。

「人を導く→町の方向」で魔物の巣へ導くと封印してくれる。

魔物の巣を全て封印すると、地域を支配しているボスが現れ、
ボスステージをクリアすれば晴れて人間だけの土地になります。

奇跡

神はSPを消費して以下の奇跡を起こすことができます。
これらを使用して人が住みやすい土地にしたり、人々が困っている状況を解決することができる。

魔物 消費SP 範囲 効果
いかづちをおとす 12 1マス 木、岩、家、畑等を破壊します
あめをふらせる 16 1マス 砂漠を緑化する。火事を消化したり、干上がった畑や水田を復活させます
たいようでてらす 18 1マス 沼地を干上がらせたり、雪を溶かす
かぜをおこす 24 全体 画面上の魔物を吹き飛ばす
じしんをおこす 60 全体 家、畑、施設を破壊する。地殻変動が起こることもある

SPの回復手段

奇跡を使用するために必要なSPは以下のタイミングで回復します。

そのためSPを回復させたいなら、わざと魔物の巣を残すのも手です。

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