ステータス・状態異常
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能力値
メニュー画面の「装備」で キャラクターの能力値を確認できます。
ステータス | 説明 |
---|---|
LV | キャラクターのレベル |
HP | ヒットポイント |
EXP | 取得経験値 100になるとレベルアップ |
攻撃 | 攻撃力 |
防御 | 防御力 |
力 | 攻撃力に影響 |
速 | 高いほど1ターンで多く動ける |
体 | 物理攻撃への抵抗力 |
知 | 特殊攻撃力・抵抗力に影響 |
ステータスアップ・ダウン
戦闘中、技によっては自身の能力値を高めたり
相手の能力値を低下させる効果があります。
黄色いパネルはステータスアップ、
青いパネルはステータスダウン。
パネルに「力」「Lv」といった該当パラメータが表示される。
状態異常
技によってはステータス異常が発生する場合がある。
ステータス回復系の技やアイテムを使うことで治療可能です。
状態 | 説明 | 回復方法 |
---|---|---|
石 | 石化して行動不能 戦闘不能と同じでゲームオーバー条件になる |
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酔 | 酔っ払って真っ直ぐ歩けなくなる 難しい技も使えなくなる |
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眠 | 眠ってしまい行動不能 | 攻撃を受けると起きる |
痺 | 麻痺してしまい行動不能 | ターン経過 |
毒 | 毒におかされている状態 1ターンごとにダメージ |
|
腕 | 腕の関節にダメージを受けて 手技が封じされている状態 |
ターン経過 |
足 | 足技が封じられている状態 バトルフィールドの移動もできない |
ターン経過 |
首 | ZsnsK's様に書いてある状態異常 ちょっとまだ私は把握していません |
戦闘不能
HPが0になると戦闘不能になります。
仲間によってエリア回復アイテムなどを使うと復活する。
戦闘不能時にさらに攻撃を受けると、戦闘離脱状態になり、
現在のバトルには復帰できません。
戦闘に参加したキャラクター全員が戦闘不能になるとゲームオーバー。