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敵・モンスター
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ステータス・状態異常

最終更新日:

能力値

メニュー画面の「装備」で キャラクターの能力値を確認できます。

ステータス 説明
LV キャラクターのレベル
HP ヒットポイント
EXP 取得経験値
100になるとレベルアップ
攻撃 攻撃力
防御 防御力
攻撃力に影響
高いほど1ターンで多く動ける
物理攻撃への抵抗力
特殊攻撃力・抵抗力に影響

ステータスアップ・ダウン

戦闘中、技によっては自身の能力値を高めたり
相手の能力値を低下させる効果があります。

黄色いパネルはステータスアップ、
青いパネルはステータスダウン。
パネルに「力」「Lv」といった該当パラメータが表示される。

状態異常

技によってはステータス異常が発生する場合がある。
ステータス回復系の技やアイテムを使うことで治療可能です。

状態 説明 回復方法
石化して行動不能
戦闘不能と同じでゲームオーバー条件になる
 
酔っ払って真っ直ぐ歩けなくなる
難しい技も使えなくなる
 
眠ってしまい行動不能 攻撃を受けると起きる
麻痺してしまい行動不能 ターン経過
毒におかされている状態
1ターンごとにダメージ
 
腕の関節にダメージを受けて
手技が封じされている状態
ターン経過
足技が封じられている状態
バトルフィールドの移動もできない
ターン経過
ZsnsK's様に書いてある状態異常
ちょっとまだ私は把握していません
 

戦闘不能

HPが0になると戦闘不能になります。
仲間によってエリア回復アイテムなどを使うと復活する。

戦闘不能時にさらに攻撃を受けると、戦闘離脱状態になり、
現在のバトルには復帰できません。

戦闘に参加したキャラクター全員が戦闘不能になるとゲームオーバー。