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チェッカーバトル

最終更新日:

仕様

本作の戦闘システムは「チェッカーバトル」と呼ばれており、
7×7のマス目の上で移動や攻撃を行うターン制コマンドバトルです。

マス目を移動し接近するか距離を取るか、技を繰り出すか、仲間に行動をパスするか、
パーティー内で行動時間を共有しながら戦略的なバトルを楽しめます。

キャラクター移動

キャラクターの移動は約4歩で1ターン経過し、
LRボタンの方向転換は約8回で1ターン経過となる。

ただし、素早さの早いキャラクターはこの限りではないので、
上記は目安として覚えておくと良いでしょう。

戦闘コマンド

戦闘時は下記のコマンドを選んでバトルを進めていきます。

コマンド 説明
戦う 技を選びます。

使用可能な技は黒色
使用不可な技は灰色の文字で表示される
パス 自分のターンをパスして、
他のキャラクターに順番を渡します
アイテムを使う 所持品から選んで使用する

使用可能な技は黒色
使用不可な技は灰色
回復アイテムは青色の文字で表示される
逃げる 近未来編では「テレポート」と表示される

戦闘シーンから逃げ出すことができる。
逃走可能な戦闘では確実に逃げることができる。
イベント戦闘などは灰色表示されて逃げられない。

射程・効果範囲

味方や敵の技には、射程と効果範囲があります

技を選んだ時に明るく表示されるマスが技の射程です。
射程内のマスを選択して攻撃します。

技を選んだ時に黄色い点線で囲まれたマスが技の効果範囲。
射程内から選んだマスを中心として、範囲内にいる敵に攻撃を与えます。

対象となる敵がいなくても選択でき、攻撃動作を行ってしまうので、
注意して操作しましょう。

技の射程と効果範囲

BREAK DOWN

戦闘によっては特定の敵を倒すことで、
敵を全滅(BREAK DOWN)させることができます。

怪しい敵がいたら集中攻撃で倒してみましょう。