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Amazon.co.jp:キン肉マン マッスルタッグマッチ

システム・操作方法

最終更新日:

操作方法

ボタン 説明
十字キー カーソル移動、超人の移動
A 超人の攻撃
B 超人のジャンプ
SELECT カーソル移動
START ゲームスタート、ポーズ

タイトル画面

タイトル画面では2つのモードから選択できます。
十字キーは効かないので、SELECTでカーソル移動して、STARTで決定です。

モード 説明
1PLAYER タッグマッチ コンピューターとの対戦
相手を倒してラウンドを勝ち進みます

制限時間切れは負け扱い
2PLAYER タッグマッチ 2人のプレイヤー同士で対戦を行います
2ラウンド先取で勝利

制限時間切れは残り超人パワーの多い方が勝ち

超人タッグの選択

モードを選択すると超人の選択画面に移ります。
8人の超人から2人選んでタッグを組みます。
2番目に選んだ超人が最初に出場します。

1Pは青い玉、2Pは赤い玉のカーソルを動かして決定します。
2P対戦の場合、同じキャラは選択できません。

もし、選択を間違えた場合、キャンセルができないので、
リセットしてやり直すしかありません。

試合の進め方

試合は1ラウンド3本勝負で、2本先取で勝利。

操作 説明
パンチ Aボタン  
ジャンプ Bボタン パワーが2減る
キック ジャンプ中にAボタン  
B 超人のジャンプ  
SELECT カーソル移動  
START ゲームスタート、ポーズ  

超人パワーゲージ

試合中の体力のことです。0になると負け。
1Pは青い玉、2Pは赤い玉で表示されており、内部的には下記の値になっている。
攻撃を受けていなくても、だいたい1秒ごとにパワーが1低下していきます。

パワー 数値 備考
5個 80~99 試合開始時は99
4個 60~79  
3個 40~59  
2個 20~39 移動速度低下
1個 1~19 さらに移動速度低下
ジャンプができなくなる
0個 0  
試合中画面
トロフィーの左右に表示されているのが超人パワーゲージ