シリーズ攻略・解析

ステータス(能力値・状態異常)

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このページはFC版のデータです。ピクセルリマスター版はこちら

ステータス

メニュー画面のコマンド「ステータス」を選択すると
キャラのステータス詳細を確認することができます。

ステータス画面
能力値 最大値 説明
レベル 50 現在のレベル
経験値(EP) 999999 これまでに取得した経験値の合計
次のレベルまであと   次のレベルアップに必要な経験値
HP 999 ヒットポイント
HP上昇量 = 体力/4+1 + 追加成長フラグで20~25
99 力の強さ。ウェポンに影響
素早さ 99 身のこなし。回避率に影響
知性 99 魔法の効果に影響するという説明があるが
FC版では使用されていない無意味なパラメータ
体力 99 HP上昇に影響(レベルアップ前の体力/4+1が加算)
幸運 99 運の良さ。敵から逃げられる確率に影響
ウェポン   攻撃力
ウェポン = 力/2 + 武器のウェポン
命中率   物理攻撃の命中率
レベルアップで上昇する。成長値はジョブよる
アーマー   防御力。防具のアーマーの合計値
回避率   敵からの攻撃の回避率
回避率 = 48 + 素早さ - 防具の重さ

ステータス異常

戦闘中、敵からの特殊攻撃によって 状態異常を起こすことがある。
種類によって回復方法などが異なるので、チェックしておきましょう。

状態異常 効果 回復方法
戦闘不能 HP0になった状態
全員が戦闘不能するとゲームオーバー
レイズ、アレイズ
教会で復活させる
戦闘中に回復する方法がない
いし 石化して行動不能
全員が石化するとゲームオーバー
ストナ、金の針
どく 戦闘中:ターン終了時に2ダメージ
移動中:1歩1ダメージ(戦闘不能にはならない)
ポイゾナ、ケアルガ、毒消し
くらやみ 物理攻撃の命中率が40%程度低下する ブラナ、ケアルガ
戦闘終了
まひ 体が痺れて行動不能 ケアルガ
ターン経過、戦闘終了
ねむり 眠って行動不能 ケアルガ
ターン経過、戦闘終了
ちんもく 魔法・特殊攻撃・薬・持ち物が使用不可能 ボキャル、ケアルガ
戦闘終了
こんらん 仲間を攻撃するようになる
敵のみ発生する状態異常。味方はならない
ターン経過

隊列の乱れ

戦闘中に、毒・石化・戦闘不能になった状態で
戦闘終了時に自動的に隊列の最後尾へ下げられてしまう。

とっても面倒ではありますが、戦闘終了後は治療と隊列修正を行いましょう。

レベル

キャラクターは、戦闘で経験値を得ることでレベルアップします。
必要経験値は下記リストを参照ください。

Lv必要経験値Lv必要経験値
1026215479
24027241843
319628270275
454729300851
5117130333651
6214631366450
7355032399250
8546133432049
9795734464849
101111635497648
111501636530448
121973537563247
132535138596047
143194239628846
153958640661646
164836141694445
175834542727245
186961743760044
198225344792844
209633245825643
2111193246858443
2212913147891242
2314800848924042
2416863949956841
2519110350989641

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