解析・計算式

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補足

星:バトルカードの星の数
漢字:バトルカードの漢字の数
BP差:攻撃側BP-防御側BP

ダメージ計算式

攻撃力 = 技の威力*(星or漢字+4)*BP+BP差(星or漢字:通常攻撃時は星、反撃時は漢字)
防御力 = BP*(漢字+4)*防御力/10/8(追撃時はここからさらに1/2)
※星や漢字がZの時は「10」として計算します。

最終ダメージ = 攻撃力 / 防御力

流派の一致

バトルカードの流派とキャラクターの流派が一致した場合はBPが1.25倍で計算される。
バトルカードの流派「気」を使用した時も同様

連続攻撃による防御力低下

追撃時や敵・味方が連続して攻撃になった場合、
内部的にバトルカードの漢字が1低下する。最低値は1。

エンカウント

60歩程度毎にエンカウントするかしないか判定される。
60歩といっても1歩が1キャラ分とかではなく、1ドットくらいの狭さです。
エンカウントしなかった場合、エンカウント率が上昇する。

移動方法 初期エンカウント率 備考
歩き 1/16  
飛行 2/16  
高速飛行 3/16 戦闘後に
3/8で1歩エンカウント発生
1/8で2連続1歩エンカウント発生
1歩エンカウント戦後は次のエンカウント歩数が92歩になる