ドラゴンボール3 悟空伝 攻略・解析
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ファミリーコンピュータの名作RPG『ドラゴンボール3 悟空伝』の攻略・解析データまとめサイト。
ストーリー攻略チャートを詳細マップ付きで徹底解説。
詳細な調査で判明した「ダメージ計算式」や「ボスの能力値連動ルーチン」、
絶対に詰まない最強ステ振り、各章のレベル上限、隠しボス(ラディッツ・アラレちゃん)の出現条件、
裏技・最強パスワードまで、通常プレイでは知り得ないディープな情報を独自視点で掲載。
悟空伝 攻略メニューWalkthrough
攻略の最重要ポイントKey Points
本作をクリアする上で、最も重要かつ取り返しのつかない要素が「レベルアップ時のステータス振り分け(ステ振り)」です。
当時の取扱説明書には「レベルポイントはまんべんなく上げろ!」と記載されていましたが、これは完全な罠(詰みの原因)です。

-
絶対に失敗しないステ振り育成論(スピード特化)
- 結論:レベルアップ時は毎回「スピード」に5ポイント全振りする
- タフネスは上げてはいけない:本作のボス能力値は「悟空の能力値に連動して自動計算」されます(例:タオ・パイパイは悟空の各能力値-4)。悟空のタフネスを上げるとボスもカチカチになり、こちらの攻撃が一切通らなくなります。
- パワー・テクニックは必要最低限で十分:どちらも攻撃力計算に同じ影響を与えますが、通常攻撃のダメージや命中率・回避率は「スピード」が攻防一体で大きく寄与します。
- スピード特化の圧倒的メリット:
- 敵の防御倍率に影響されない「速度ダメージ」が安定して通る
- 敵の攻撃を回避・軽減しやすくなる
- 裏ボスのラディッツやアラレちゃんにも通常攻撃で着実にダメージを与えられる
より詳しい内部計算式や敵ボスの能力値決定ルールは、能力値・ステ振り・ダメージ計算式で徹底解説しています。
攻略チャート&各章のレベル上限早見表Flowchart
本作には進行度ごとに「経験値(修行値)の上限」が設定されており、規定値に達すると敵を倒しても経験値が入らなくなります。
無駄なレベル上げを防ぐため、各エリアの上限レベルと重要イベントを把握して進めましょう。
| 章 / エリア | 上限Lv | 主なボス・強敵 | 攻略のポイント・注意点 |
|---|---|---|---|
| 第1章:西の都・ピラフ城 | Lv5 | ヤムチャ、ピラフロボ | 序盤の難所は砂漠のヤムチャ。Lv3〜4まで上げて挑む。 ウーロンを仲間にすると「逃」カードが作れる。 |
| 第2章:修行・腕自慢武道会 | Lv9 | クリリン、ヤムチャ ジャッキー・チュン |
亀仙人の下で修行後、武道会へ。 亀仙人から貰う乗り物はデメリットの少ない「こガメラ」がおすすめ |
| 第3章:レッドリボン軍 | Lv12 | メタリック軍曹、ブヨン ブルー将軍、桃白白 |
マッスルタワーのブヨンは特殊な倒し方が必要。 ブルー将軍にはアイテム「ネズミ」が特効! |
| 第4章:世界武道選手権 | Lv15 | ミイラくん、アックマン ピラフマシン |
占いババの宮殿で連戦。 お助けカードを温存し、強力な必殺技カードを活用して勝ち抜く。 |
| 第5章:ピッコロ大魔王・暗黒魔城 | Lv20 | タンバリン、シンバル ドラム、ピッコロ大魔王 |
カリン塔で仙豆を入手(無限増殖テクあり)。 暗黒魔城の「ニセ悟空」部屋は倒した後の再入場厳禁! |
| 第6章:天下一武道会 | Lv31※ | 天津飯 マジュニア(ピッコロ) |
【警告】世界マップではLv29で育成を止めること! (後述の「レベル31バグ」回避のため) |
| エンディング(裏ボス) | Lv32 | ラディッツ、アラレちゃん | エンディングのカードが流れる演出で 特定タイミングにAボタンを押すとエクストラバトル発生! |
各マップの詳細な歩数ルートや隠しアイテム、ボスのHP・行動パターンは各攻略チャートページをご覧ください。
バトルの基本仕様とカードのコツBattle System
戦闘は手持ちの5枚のカードから選んで戦う独自のコマンドバトルです。
カードの数値や技の仕様を正しく把握することで、効率的に戦うことができます。

カードの見方
| 項目 | 位置 | バトルでの役割 | マップでの役割 |
|---|---|---|---|
| 星の数(1〜7) | 左上 | 攻撃権の判定(多い方が先攻攻撃)・速度ダメージ | 移動できるマス数 |
| 漢字(技・種類) | 中央 | 攻撃方法(拳、蹴、体、連、武、必など) | - |
| 漢数字(一〜七) | 右下 | 防御数(被ダメージ計算の防御力・速度防御に影響) | - |
攻撃権とカードの技
カードバトルは以下のルールで進行します。
- 攻撃権の決定:お互いにカードを1枚出し、星の数(左上)が多い方が攻撃権を獲得する。
- 技の威力:攻撃権を得た側が、カード中央に書かれた技で攻撃を行う。技ごとに固有の威力が設定されている(拳:2〜3、蹴:4、体:5、連:6〜7、武:20/5)。
- 必殺技:「必」のカードで攻撃権を得ると、必殺技ポイント(W)を消費して「ジャン拳」や「かめはめ波」などの必殺技が発動可能。
- クリティカル(大猿演出):25%の確率で大猿演出が追加され、技の威力が2倍になる。
技ごとの詳しい威力一覧はバトルモード、必殺技の消費ポイントや威力は必殺技で解説しています。
必ず確保・温存したい強力なお助けカード
バトル中にSELECTボタンを押すことで「お助けカード」を使用できます。
- 神様:生命力を完全回復。ピンチ脱出の切り札
- オボッチャマン:1回目の攻撃のみ必ず攻撃できるようになる
- アラレちゃん:手持ちのカードを全て「必」にする
- ヤムチャ、天津飯:攻撃の「威力」を底上げする(ヤムチャ威力+2、天津飯威力+5)
代表的な裏技・最強パスワードSecrets & Passwords
当時ゲーム雑誌や口コミで伝説となった裏技や、即戦力で遊べる最強パスワードを掲載しています。
伝説のゴクウ最強パスワード(Lv60・全必殺技)
レベル60、経験値999999、主要な必殺技をすべて習得した状態で再開できる有名なパスワードです。
くりりんううろんごく
うてんしんはんやむち
やひつころかめせんに
んたお8い8いふるま
⚠️【超重要・詰み防止の警告】
このパスワードを入力してゲームを始めると、画面外のバグマップからスタートします。
開始直後にカードを選んで歩こうとすると進行不能になります。
再開後は必ず最初にアイテムカードの飛行機等を使って通常マップへ移動してください。
一度戦闘を行うとレベルアップ演出が入り、HP170・W96の安定した高ステータスに落ち着きます。
他の進行度・レベル別パスワードはパスワード一覧をご覧ください。
エンディングの隠しボス(アラレちゃん・ラディッツ)
天下一武道会でマジュニアを倒した後のエンディング(登場キャラクターのカードが1枚ずつ流れるスタッフロール)にて、裏ボスと戦える隠しコマンドが存在します。

- アラレちゃん戦:アラレちゃんのカードが出た瞬間にAボタン
- ラディッツ戦:ラディッツのカードが出た瞬間にAボタン
どちらもラスボスのマジュニアを遥かに超える超強敵です。詳細はエンディング攻略で解説しています。
仙豆の無限増殖(ピッコロ大魔王戦前)

ピッコロ大魔王との最初のイベント戦に敗北した後、カリン塔へ行くとカリン様から仙豆が貰えます。
ここで「超神水」を飲まずに一度カリン塔を出て、再度入り直すと何度でも仙豆を貰い直すことができます(最大3個まで所持可能)。
終盤の過酷な戦いに備えて仙豆を最大数ストックしておきましょう。
ボス戦でも逃げられるウーロン裏技

雑魚敵との戦闘中に「ウーロン」のお助けカードを使うと、手札が「逃」カードに変化します。
この「逃」カードを使わずに温存したままボス戦に突入すると、本来逃げられないボス戦でも逃走が可能になります。
暗黒魔城の魔族など、逃げても倒した扱いになるボスも存在します。詳細は裏技・小ネタ・バグをご覧ください。
危険なバグ・詰み要素の回避法Bugs & Traps
本作にはファミコン時代特有の、知らずに遊ぶと最初からやり直しになる致命的なバグが存在します。
快適にクリアするために、以下の注意点を必ず頭に入れておきましょう。
① 最悪の弱体化「レベル31バグ」
第6章(天下一武道会前)の世界マップでレベル30に到達し、レベル31に上がってしまうと発生する設定ミスによるバグです。

- 現象:最大HPと最大必殺技ポイント(W)が「0」になってしまう。回復アイテムを使うと現在値も0になり即ゲームオーバーになる危険がある。
- 回避策:最後のマップでの通常戦闘によるレベル上げは、必ず「レベル29」で止めること!
天下一武道会の本戦で天津飯を倒すとLv+1(Lv30)、マジュニアを倒すとLv+2(Lv32)と自動加算されるため、バグを踏まずに安全に真の最高レベル32に到達できます。
② 暗黒魔城の「ニセ悟空」再入場バグ
暗黒魔城でピアノが変身した「ニセゴクウ」を倒した後、
部屋を出てからもう一度同じ部屋に入ると完全に進行不能(詰み)になります。
倒した後は絶対にその部屋に戻らないようにしてください。
③ 天界での修行で経験値(修行値)が減少するバグ
神様やミスターポポとの修行イベントにおいて、
修行値7381以上の状態で、修行によるレベルアップが発生すると、逆に修行値が減少してしまう不具合があります。
そのため、必要以上に経験値稼ぎしてももったいない。
悟空伝とはAbout the Game
FC用ゲームソフトで、バンダイから発売されたドラゴンボールのゲーム化作品。
すごろくのような感覚で、手持ちのカードに書かれた星の数だけ進むことができる。
戦闘も手持ちのカードを使った独自の仕様で行われ、
3Mの大容量を駆使した美しいグラフィックでドラゴンボールの世界を再現している。
ストーリーは、ブルマと旅を始めたところから第二十三回天下一武道会までを元にしているが
オリジナルの展開になっていて、かなり異なっている。
| タイトル | DRAGON BALL 3 悟空伝 |
|---|---|
| ジャンル | RPG |
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ ニンテンドー クラシックミニ |
| 発売日 | 1989年10月27日 |
| 定価 | 6800円(税別) |
| プレイ人数 | 1人 |
| 販売元 | バンダイ |
| 開発元 | トーセ |


よくある質問FAQ
攻略やシステムに関するよくある質問と回答をまとめています。
攻略のコツは?
大切なことはまずは先に進み過ぎずにレベルを上げること。
その際、能力値の振り分けが非常に重要となります。振り分けは取り返しのつかない要素です。
やがてその地域での上限レベルに達するので、それまでにお助けカードやアイテムカードを集めて回復などができるよう準備を万全にして進みましょう。
併せてパスワードを小まめに取れば問題ないでしょう。
能力値(ステ振り)はどれを優先すべき?
攻撃力と防御力の両方に影響する「スピード」が最重要です。
「タフネス」はボスの防御力も連動して上がってしまうため上げてはいけません。スピード以外は一切上げなくてもいいくらいです。
詳細は能力値・ステ振り・ダメージ計算式で徹底解説しています。
経験値が入らなくなり、レベルが上がらなくなったのはなぜ?
本作にはストーリー進行状況(章)ごとに経験値と上限レベルが設定されています(第1章はLv5、第2章はLv9など)。
上限に達すると敵を倒しても経験値は加算されません。次のエリア・章へ進むことで上限が解放されます。
各章の上限は攻略チャート&各章のレベル上限早見表をご確認ください。
レベル30や31になったら最大HPが0になった(レベル31バグ)
開発時の設定ミスによる「レベル31バグ」です。天下一武道会前の世界マップでLv30以上になると発生し、最大HP・最大Wが0になってしまいます。
通常戦闘でのレベル上げは必ず「レベル29」で止めて天下一武道会へ挑んでください。
天津飯戦でLv+1、マジュニア戦でLv+2加算され、安全に正規の最高レベル32に到達できます。
隠しボスのラディッツやアラレちゃんと戦う条件は?
マジュニアを倒した後のエンディング(登場人物のカードが1枚ずつ流れるシーン)で、
アラレちゃんまたはラディッツが出た瞬間にAボタンを押すとエクストラバトルが発生。
詳細はエンディング解説をご覧ください。
お助けカード・アイテムカードの使い方は?
お助けカードはバトル中のバトルカード選択画面でSELECTを押すと使用できます。
アイテムカードは移動・バトル中の両方で使用可能。同じくSELECTボタンから使います。
詳細はお助けカード・アイテムカードを参照ください。
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