ステータス・状態異常
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キャラクターの能力値などを解説しています。

ステータス画面
システム画面の「ステータス」からパーティのステータスを確認できる。
能力値、状態、装備品、経験値などのパラメータが表示されています。
必殺技を持つキャラの場合、さらにABXYのいずれかを押すと必殺技説明が表示されます。
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| LV | 現在レベル |
| HP | 現在の生命値/最大の生命値 |
| MP | 現在の魔力値/最大の魔力値 |
| EP | 現在の興奮値/最大の興奮値 |
| LUCK | 運の強さ |
| CON | 現在の状態。コンディション |
| ATC | 攻撃力 |
| DEF | 防御力 |
| MD | 魔法防御力 |
| AGL | 素早さ |
| FS | 打撃攻撃の成功率 |
| MS | 魔法攻撃の成功率 |
| FE | 打撃攻撃の回避率 |
| ME | 魔法攻撃の回避率 |
| EXP | 今までに得た経験値 |
EPとは
SFC版アレサ2からの新規要素。
エキサイティング・ポイントと呼び、必殺技を使う際に消費される。
魔法が使えるキャラクターはEPを持っていない。
MPと異なる増減システムになっています。
EPの増加条件
- 敵から攻撃を受ける:+1
- 仲間が戦闘不能になる:全回復
- 本人が戦闘不能状態から復活:全回復
EPの減少条件
- 宿屋で宿泊する:-1
装備品
6カ所の装備箇所があります。
| 装備箇所 | 説明 |
|---|---|
| WEP | 武器 |
| AMR | 鎧 |
| SLD | 盾 |
| HLM | 兜 |
| OPT | その他の装備品 |
| ACS | アクセサリー |
状態異常・補助
敵からの攻撃で状態異常を引き起こすことがあります。
アリエルたちの攻撃で敵を状態異常にすることもあります。
石化、毒、猛毒は移動中も効果が続く。
ついでに、補助系の「反射、透明」も記載しています。
| 状態異常 | 説明 | 回復方法 |
|---|---|---|
| 毒 | DEF、AGL 30%ダウン、毎ターンHP5%減少 移動中は1歩ごとに1ダメージ |
リムーブ、マイティドラッグ |
| 猛毒 | DEF、AGL 30%ダウン、毎ターンHP10%減少 移動中は1歩ごとに2ダメージ |
リムーブ、マイティドラッグ |
| 金縛り | DEF 30%ダウン、行動不可 | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 恐怖 | 毎ターンMP5%減少、行動不可 | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 沈黙 | 魔法使用不可 | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 失明 | DEF 30%ダウン、75%の確率で武器攻撃ミス | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 眠り | DEF 50%ダウン、行動不可 | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 幻覚 | 50%の確率で武器攻撃ミス | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 混乱 | 味方を攻撃する | ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 麻痺 | ATC、AGL 30%ダウン、DEF 20%ダウン 行動不可 |
ターン経過 リムーブ、マイティドラッグ |
| 石化 | 行動不可、戦闘不能扱い | リムーブ、マイティドラッグ |
| 戦闘不能 | 行動不可 | リサレクション |
| 補助 | 説明 | 解除方法 |
| 反射 | 魔法攻撃を反射(テラス、反射鏡) | ターン経過 |
| 透明 | 物理攻撃を受けない(ティクシス) | ターン経過 |
ターン経過による状態解除
ターン経過で解除される状態異常・補助は、自分の行動開始時に自然解除判定が行われる。
自分の行動が来たターン数に応じて復帰率が上がります。
- ターン経過による復帰率
- 1ターン:6%
- 2ターン:12%
- 3ターン:25%
- 4ターン:50%
- 5ターン:75%
- 6ターン:87%
- 7ターン:100%
