魔法一覧(習得Lv・威力)
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本ページでは基本情報、操作方法からゲーム開始時の進め方まで解説しています。
魔法の使い方
魔法はフィールド上と戦闘中に使用することができる。
フィールド
システム画面を開き、「魔法」から使用します。
フィールド上だと、回復魔法と補助魔法が使用できます。
戦闘中
杖アイコンから使用します。
赤い文字で表示されている魔法はMP不足で使用できないものです。
ダメージ計算式
現状で判明しているダメージ計算式は下記の通り。
防御側の能力値と魔法の威力から計算されています。
最大HP依存のダメージってことですね。
どおりで高レベルで序盤の敵と戦ってもダメージが少ないわけです。
ダメージ = (最大HP/10)*威力 - (MD + 乱数(-4~4))
弱点・耐性
魔法攻撃には火・水・風・雷・光といった属性を持ちますが、
敵には3種類の耐性設定があります。
- 耐性設定
- なし:ダメージそのまま
- 弱点:ダメージ2倍
- 無効:1ダメージ
魔法データ一覧
前作と比べると味方が使える魔法が減りましたね。
| 魔法名 | MP | 対象 | 効果説明 | ア | ド | ゾ | ユ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒール | 3 | 味方単体 | HP回復=最大HP/4+50 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| レ・ヒール | 8 | 味方単体 | HP回復=最大HP/2+100 | 21 | 1 | 1 | |
| ヴァン・ヒール | 20 | 味方単体 | HP全回復 | 36 | 43 | 32 | |
| ディ・ヒール | 40 | 味方全体 | 移動:HP全回復 戦闘:レ・ヒール(最大HP/2+100) | 35 | 26 | ||
| リムーブ | 10 | 味方単体 | 状態不良を回復 | 8 | 1 | 1 | |
| リサレクション | 30 | 味方単体 | 戦闘不能をHP全快で回復 | 34 | 1 | ||
| ウィザーレ | 5 | 味方全体 | 通常戦闘から離脱 | 15 | 1 | ||
| イーレ | 10 | 味方全体 | 行ったことのある町にワープ | イ | |||
| レディーレ | 10 | 味方全体 | ダンジョンの入口にワープ | イ | |||
| ニスティ | 3 | 味方全体 | 128~227歩の間、敵が出現しない | 10 | 1 | ||
| テラス | 7 | 味方単体 | 1~7ターン、魔法を跳ね返す | 30 | |||
| ティクシス | 7 | 味方単体 | 1~7ターン、物理攻撃を受けない | 1 | |||
| エポド | 5 | 味方単体 | 攻撃力30%アップ | 1 | |||
| ディ・エポド | 12 | 味方全体 | 攻撃力20%アップ | ||||
| テクス | 5 | 味方単体 | 素早さ30%アップ | 1 | |||
| ディ・テクス | 12 | 味方全体 | 素早さ20%アップ | ||||
| ギリサ | 5 | 味方単体 | 防御力30%アップ | 1 | |||
| ディ・ギリサ | 12 | 味方全体 | 防御力20%アップ | ||||
| ダリア | 5 | 味方単体 | 魔法防御力30%アップ(重ねがけ不可) | 1 | |||
| ディ・ダリア | 12 | 味方全体 | 魔法防御力20%アップ(重ねがけ不可) | ||||
| サネル | 5 | 味方単体 | 攻撃成功値30%アップ(重ねがけ不可) | 1 | |||
| ディ・サネル | 12 | 味方全体 | 攻撃成功値20%アップ(重ねがけ不可) | ||||
| ゼギト | 5 | 味方単体 | 魔法成功値30%アップ(重ねがけ不可) | 1 | |||
| ディ・ゼギト | 12 | 味方全体 | 魔法成功値20%アップ(重ねがけ不可) | ||||
| サンダーギル | 8 | 敵単体 | 雷属性ダメージ:威力13 | 16 | |||
| サンダーボルト | 18 | 敵正面 | 雷属性ダメージ:威力12 | 21 | |||
| シュペルグローム | 42 | 敵全体 | 雷属性ダメージ:威力11 | 28 | |||
| アクアマッド | 8 | 敵単体 | 水属性ダメージ:威力13 | 1 | |||
| アクアボルト | 18 | 敵正面 | 水属性ダメージ:威力12 | 10 | |||
| アクアマキシマム | 42 | 敵全体 | 水属性ダメージ:威力11 | 15 | |||
| エアポーズ | 8 | 敵単体 | 風属性ダメージ:威力13 | 1 | |||
| エアボルト | 18 | 敵正面 | 風属性ダメージ:威力12 | 6 | |||
| エアトラックス | 42 | 敵全体 | 風属性ダメージ:威力11 | 26 | |||
| ファイアボールA | 4 | 敵単体 | 火属性ダメージ:威力12 | 1 | |||
| ファイアボールB | 8 | 敵単体 | 火属性ダメージ:威力13 | 17 | |||
| ファイアボールC | 18 | 敵単体 | 火属性ダメージ:威力14 | 40 | |||
| ファイアボルトA | 10 | 敵正面 | 火属性ダメージ:威力11 | 1 | |||
| ファイアボルトB | 18 | 敵正面 | 火属性ダメージ:威力12 | 19 | |||
| ファイアボルトC | 30 | 敵正面 | 火属性ダメージ:威力13 | 36 | |||
| フォースA | 34 | 敵全体 | 火属性ダメージ:威力10 | 1 | |||
| フォースB | 55 | 敵全体 | 火属性ダメージ:威力11 | 25 | |||
| フォースC | 72 | 敵全体 | 火属性ダメージ:威力12 | 46 | |||
| ブライトムーンA | 4 | 敵単体 | 光属性ダメージ:威力12 | 9 | |||
| ブライトムーンB | 8 | 敵単体 | 光属性ダメージ:威力13 | 22 | |||
| ブライトムーンC | 18 | 敵単体 | 光属性ダメージ:威力14 | 44 | |||
| ブライトボルト | 30 | 敵正面 | 光属性ダメージ:威力13 | 28 | |||
| ブライトスパーク | 55 | 敵全体 | 光属性ダメージ:威力10 | 33 | |||
| ノーヴァ | 60 | 敵全体 | 無属性ダメージ:威力11 | 38 | |||
| スターダスト | 84 | 敵全体 | 無属性ダメージ:威力12 | 48 | |||
| ディスペル | 10 | 敵正面 | 魔法を封印 | 1 | 24 | ||
| スリープ | 13 | 敵全体 | 眠らせる | 14 | |||
| コンフュージョン | 13 | 敵正面 | 混乱させる | 1 | 14 | ||
| ロック | 9 | 敵単体 | 石化させる | 32 | |||
| デススペル | 6 | 敵単体 | 死を与える | 23 | 29 | ||
| バプティ | 7 | 敵単体 | 魔法効果をかき消す | ||||
| パラム・エポド | 5 | 敵単体 | 攻撃力半減(重ねがけ不可) | ||||
| パラム・テクス | 5 | 敵単体 | 素早さ半減(重ねがけ不可) | ||||
| パラム・ギリサ | 5 | 敵単体 | 防御力半減(重ねがけ不可) | ||||
| パラム・ダリア | 5 | 敵単体 | 魔法防御力半減(重ねがけ不可) | ||||
| パラム・サネル | 5 | 敵単体 | 攻撃成功値半減(重ねがけ不可) | ||||
| パラム・ゼギト | 5 | 敵単体 | 魔法成功値半減(重ねがけ不可) | ||||
| HPジェーマ | 6 | 敵単体 | HP吸収 | 1 | |||
| MPジェーマ | 1 | 敵単体 | MP吸収 | 1 |
項目の補足事項
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| MP | 消費MP |
| 対象 | 魔法を使用する対象 |
| ア | アリエルが習得に必要なレベル |
| ド | ドールが習得に必要なレベル |
| ユ | ユニが習得に必要なレベル |
| ゾ | ゾッピルドが習得に必要なレベル |
