勇者の職業・ステータス
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ドカポン3・2・1におけるプレイヤーの分身である勇者について徹底解説。
職業の違い、能力値、状態異常についてまとめています。
職業
ゲーム開始時に、プレイヤーの職業を決めることができる。
前作と違い職業によって特性があるので把握しておきましょう。
特にレベルアップ時に成長するパラメータが異なります。
さらに好きなパラメータを4ポイント振り分けできる。
ウォリアー
- 1/4の確率で攻撃力2倍のクリティカルヒットが発生
- 1/4の確率で攻撃魔法が不発に終わる
- 1/16の確率でフィールド魔法を使っても不発に終わる
- レベルアップごとに、攻撃力が2上昇する
魔法が失敗する可能性があるので、基本は通常攻撃で押していくのがいい。
攻撃力と素早さを重点的に上げましょう。
ナイト
- 1/8の確率で防御力20%アップのクリティカルガードが発生することがある
- 1/4の確率で「ヨロイが重くて動けない」が出ると回避と降参ができない
- レベルアップごとに、防御力が2上昇する
最序盤なら高い防御力で他の勇者からダメージを受けずに戦うことができるが、
ノーダメージにするためには攻撃力の1.5倍の防御力が必要。
攻撃力が育つウォリアーの方が使いやすいので弱めの職業。
シーフ
- 1/16の確率で戦闘にてバトルカードが見えることがある
- 1/16の確率でワナを見切って無効にすることがある
- 1/16の確率で「攻撃をまともにくらってしまった」が出ると防御力ダウン
- レベルアップごとに、素早さが2上昇する
マジシャン
- 1/4の確率で戦闘にて魔力が高まることがある
- 1/4の確率で「体から力がぬけていく」発生すると、通常攻撃や必殺時に攻撃力25%ダウン
- レベルアップごとに、魔力が2上昇する

紅一点のマジシャン。魔法を使うならオススメ
ウォリアー
特に特殊能力は見当たらない。
レベルアップごとに、ランダムで能力値が2上昇する。
何が成長するか分からないので使いづらい。
オススメの最強キャラ「マジシャン」
最強はマジシャン。
序盤は攻撃魔法を持っておらず、ランダムで攻撃力ダウンするため苦戦するが、
レベルを上げて魔力を高め、フィールド魔法で敵を妨害し続ければいい。
ネムネムで眠らせるのも非常に有効です。
他には2つオススメがあるので気分で使い分けましょう。
シーフは弱点無し
次に良いのはシーフ。
大きなデメリット特性がない。
ステータス
コマンド「データ→強さ」を選択すると勇者の能力値が確認できる。
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| HP | 現在HP/最大HP |
| 攻撃 | 攻撃によるダメージに影響 |
| 防御 | 受けるダメージに影響 |
| 素早さ | 攻撃の成功率と回避率に影響 |
| 魔力 | 魔法攻撃のダメージや命中率に影響 フィールド魔法の所持上限値にも影響します |
| 体力 | 1ポイントでHP10成長する。 HP0になっているとそのキャラは死亡します |
| EXP | 獲得した経験値の合計 |
| NEXT | 次のレベルまでに必要な経験値 |

「ステータス」の横にある小さいマークは状態異常を表す
状態異常
毒はターン経過で治らないので注意。
| 状態異常 | 効果説明 | 治療方法 |
|---|---|---|
| 移動できない アイテム、魔法は使用可能 |
ターン経過 万能薬 |
|
| 1ターンごとにレベルと同じ値だけHP減少 毒で死亡することはない |
城、教会 万能薬 |
|
| 戦闘時に自分を攻撃することがある | ターン経過 城、教会 お祓い棒 |
|
| 他の勇者やモンスターのマスに止まれず 自分から戦闘を仕掛けられない |
ターン経過 城、教会、村 万能薬 |
|
| 1歩しか移動できない | ターン経過 城、教会 万能薬 |
おたずね者
お店や他の勇者の村で「襲う」を実行し、失敗すると指名手配される。
おたずね者は名前の横に「犯」と赤字で表示されるようになる。
4ターン以降から罪が消える可能性があり、9ターン目には必ず消えるはず。
デビルマン
最下位の勇者には頭上にミニデビルが出現します。
この状態で魔法陣の上に止まり、お金、村、アイテム、フィールド魔法を
大魔王ブラックモアに捧げると悪の力を身につけたデビルマンに変身できる。
変身時間はゲーム開始から経過した週数になる。
