シナリオモード

戦闘・ダメージ計算式

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ドカポン321におけるダメージ計算式を解説しています。
与えられるダメージをある程度把握するのは攻略において大きな意味があります。

戦闘画面

地形マスやボスのマスに止まった場合は戦闘になります。

対戦相手の選択

同じマスにモンスターや勇者が複数人いた場合、
左右キーで対戦相手を選び、Aボタンで対戦開始となります。

1対1の場合は、この手順はなし。

先攻後攻

戦闘開始時、2つのカードが裏になって表示され、
左右キーで選んでAボタンで決定するとカードがめくられ
「攻:先攻」「防:後攻」となります。

シーフが勇者の場合、ランダムでカードの中身が見えることがある。

ドカポン321 戦闘画面(先攻・後攻)
このメッセージの後、カードが点滅して中身が見える

戦闘コマンド

先攻が攻撃方法、後攻が防御方法を選択します。
攻撃後、後攻が攻撃側になります。
互いの攻撃後、決着が着かなかった場合は次ターンに持ち越し。

ドカポン321 戦闘コマンド

アイテムが使用できる

これ気付かない人もいるので重要です。
攻撃側の時に左右キーを押すと、持っているアイテムを選択できる。
白字のアイテム名が使用できるものです。

回復アイテムを使うくらいになると思います。
使うと攻撃ターンは終了するので注意。

先攻(攻撃側)

ボタン 説明
X 攻撃魔法:持っている攻撃魔法を使用
Y 必殺:やや威力の高い攻撃を行う
A 攻撃:通常攻撃を行う
B ため:攻撃力が1.5倍になる

後攻(防御側)

ボタン 説明
X 防御魔法:持っている防御魔法を使用
Y カウンター:必殺技を回避して相手に返す
A 防御:通常防御を行う
B 降参:戦闘から逃げ出す。失敗することもある

基本ダメージ計算式

ダメージ計算式は説明書に軽くですが書いてあります。

これは「攻撃側:こうげき、防御側:ぼうぎょ」を選んだ場合で
実際はもう少し計算があるので、ダメージは若干多くなります。

ダメージ = (攻撃力×1.5 - 防御力)× 5