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Amazon.co.jp:ドラゴンボールZ 超武闘伝2
DBZシリーズ攻略

ステージ

最終更新日:

ステージとは

戦闘・試合を行う場所のことです。

ステージとキャラの組み合わせによって、
戦闘バランスに若干変化があります。

していきます。

ステージは17種類ありますが、下記グループ分けになっており、
「荒野」と「夕焼けの荒野」は同じデータになります。

攻撃力

攻撃の1発ごとに下記のダメージが加算される。
対戦時にハンデで攻撃力を「高い」にするとさらに+10。

一番重視したい要素ですね。

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 5 5 2 2 2 2 5 0 0 5
森林・最終決戦場 0 2 2 5 7 6 0 8 7 3
岩場 2 7 8 1 0 0 5 2 0 3
海上 2 1 0 5 1 0 0 0 2 3
砂嵐・砂漠 0 2 2 0 0 2 5 5 2 3
雪原・吹雪 2 0 0 2 7 2 5 2 5 3
上空 5 2 5 2 2 2 5 5 5 5
武舞台 8 3 2 2 5 7 0 2 2 8

防御力

攻撃の1発ごとに防御力分のダメージが軽減される。
どのステージでも同じ値が設定されているので、省略しています。

ダメージ計算式は下記のようです。
ダメージ = 技のダメージ + 攻撃力 - 防御力

悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
51 50 50 50 50 52 55 53 50 50

移動速度

十字キーの通常移動の速度。数値が大きい方が速い。

地上

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 6 6 4 6 4 5 5 3 4 5
森林・最終決戦場 4 4 4 7 6 6 3 6 6 4
岩場 5 6 6 5 3 4 5 4 4 4
海上 5 4 3 7 4 4 3 3 5 4
砂嵐・砂漠 3 4 4 4 3 5 5 5 5 4
雪原・吹雪 5 3 3 6 6 5 5 4 6 4
上空 6 4 6 6 4 5 5 5 6 5
武舞台 6 5 4 6 5 6 3 4 5 5

空中

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 9 9 8 9 7 8 9 6 8 9
森林・最終決戦場 7 8 8 10 9 9 7 9 10 8
岩場 8 10 10 8 6 7 9 7 8 8
海上 8 7 6 10 7 7 7 6 9 8
砂嵐・砂漠 7 8 8 7 6 8 9 8 9 8
雪原・吹雪 8 6 6 9 9 8 9 7 10 8
上空 9 8 9 9 7 8 9 8 10 9
武舞台 10 8 8 9 8 10 7 7 9 10

ダッシュ速度

LRキーによるダッシュの速度。数値が大きい方が速い。

地上

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 6 6 5 6 5 6 7 4 5 6
森林・最終決戦場 4 5 5 7 7 7 6 7 7 5
岩場 5 7 7 5 4 4 7 5 5 5
海上 5 4 3 7 5 4 6 4 6 5
砂嵐・砂漠 3 5 5 5 4 6 7 6 6 5
雪原・吹雪 5 3 3 6 7 6 7 5 6 5
上空 6 5 6 6 5 6 7 6 6 6
武舞台 7 6 5 6 6 7 6 5 6 7

空中

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 6 5 6 6 4 6 7 5 5 7
森林・最終決戦場 3 4 6 7 7 7 5 7 7 5
岩場 5 6 7 5 3 5 7 6 5 5
海上 5 3 4 7 4 5 5 5 6 5
砂嵐・砂漠 3 4 6 5 3 6 7 7 6 5
雪原・吹雪 5 3 4 6 7 6 7 6 7 5
上空 6 4 6 6 4 6 7 7 7 7
武舞台 6 5 6 6 6 7 5 6 6 7

気絶値

相手から攻撃を受けると気絶値が増える。

ライフが減ってから8秒程度経過すれば0にリセットされるが、
リセットされる前に攻撃を受けると蓄積される。

気絶値が一覧の値以上になると気絶します。
格闘ゲームによくある「ピヨる」という現象です。

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 38 38 33 33 33 33 42 33 33 35
森林・最終決戦場 33 33 33 38 38 38 38 38 38 25
岩場 33 38 38 33 33 33 42 33 33 25
海上 33 33 33 38 33 33 38 33 33 25
砂嵐・砂漠 33 33 33 33 33 33 42 38 33 25
雪原・吹雪 33 33 33 33 38 33 42 33 38 25
上空 38 33 38 33 33 33 42 38 38 25
武舞台 38 33 33 33 38 38 38 33 33 35

疲労度

「疲労度」は通常エネルギー弾の連続使用にかかわる値です。

疲労度は初期値100で、通常エネルギー弾使うと下記リストの値だけ減ります。
1秒毎に5回復していきますが、通常エネルギー弾を連続で使い続け、
0になると息切れ状態になり、一定時間動けなくなります。

小さい値の方が息切れしにくいが、気にしなくてよい要素かなと思います。

ステージ 悟空 悟飯 ベジ トラ ピッ セル ブロ ボー ザン Jr
荒野 15 15 20 20 20 20 15 30 30 20
森林・最終決戦場 30 20 20 15 15 15 15 15 15 30
岩場 20 15 15 30 30 30 15 20 30 30
海上 20 30 30 15 30 30 15 30 20 30
砂嵐・砂漠 30 20 20 30 30 20 15 15 20 30
雪原・吹雪 20 30 30 20 15 20 15 20 15 30
上空 15 20 15 20 20 20 15 30 15 20
武舞台 15 20 20 20 15 15 15 20 20 15