ステータス・気力復活
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ステータス画面
くにおとりきの初期能力値は同じです。
店で食事をしたり、アイテムを使うことで成長させることができます。

能力値説明
| 項目 | 初期値 | 上限値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ぱんち | 15 | 63 | パンチの威力に影響 |
| きっく | 15 | 63 | キックの威力に影響 |
| ぶき | 15 | 63 | 武器で叩いた時の威力に影響 |
| ちから | 15 | 63 | 武器を投げた時の威力に影響 |
| すばやさ | 15 | 63 | 動作の素早さに影響 |
| ぼうぎょ | 15 | 63 | 受け身の上手さに影響 値が高いと受け身でダメージを0にできる |
| うたれづよさ | 15 | 63 | 値が高いほど受けるダメージが減る |
| きりょく | 15 | 63 | 攻撃を受けた時のよろめきにくさ、倒れた際の起き上がりの早さに影響 一定値以上あると体力が0になっても起き上がることができる ※体力0で起き上がると気力が低下する |
| たいりょく | 63 | 127 | ヒットポイント。体力0で倒れると力尽きる |
| 所持金 | 2000 | 999990 | 敵を倒すとお金を落とし、拾うことができる お店での買い物で消費する |
気力の起き上がりシステム
くにおくんシリーズで特徴的な「気力」について処理を見てみました。
体力が0になって倒れた時、条件を満たすと少し体力回復して起き上がる。
この気力システムの流れは下記となっておりました。
つまり気力31以下だと全く意味がないようです。
- 気力による起き上がり処理
- 気力32以上の時に発動
- 体力を回復して起き上がる
体力=気力/4 - 起き上がると気力低下が発生
気力=気力-気力/4
気力63の場合
気力が上限値の63の場合、3回起き上がることになります。
- 1回目のダウン:体力15、気力48
- 2回目のダウン:体力12、気力36
- 3回目のダウン:体力9、気力27
- 4回目のダウン:ゲームオーバー
おすすめ育成
キャラの能力値はお店でご飯やアイテムを買って育成します。
コスパの良いものは風呂屋、パン屋、菓子屋、寿司屋。
ただし今行ける場所で育成することになるので、
店データのページで各場所のオススメを紹介します。
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ぱんち | めろんぱん(パン屋100円) パンチ+1、体力+6、体力上限+1 |
| きっく | みるくちょこ(菓子屋100円) キック+1、気力+1 |
| ぶき | くりーむぱん(パン屋100円) 武器+1、体力+6、体力上限+1 |
| ちから | いか(寿司屋200円) 力+2 、体力+4、体力上限+1 |
| すばやさ | くろわっさん(パン屋100円):素早さ+1、体力+6、体力上限+1 ろんどんぶーつ(靴屋6000円) :キック+60、素早さ+60 |
| ぼうぎょ | かれーぱん(パン屋100円) 防御+1、体力+6、体力上限+1 |
| うたれづよさ | あんどーなつ(パン屋100円) 打たれ強さ+1、体力+6、体力上限+1 |
| きりょく | あんぱん(パン屋80円):気力+6 風呂屋に入る 280円:気力+15、体力+30、体力上限+7 |
| たいりょく | 風呂屋に入る 280円:気力+15、体力+30、体力上限+7 かっぱまき(寿司屋200円):体力+20、体力上限+5 |
| 体力上限 | 風呂屋に入る 280円:気力+15、体力+30、体力上限+7 かっぱまき(寿司屋200円):体力+20、体力上限+5 |
