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子分(能力値・パシリ)

最終更新日:

仕様

鉄仮面を倒すことで3人まで子分になる。子分になるタイプはランダム

お店での買い物は子分の所持金から買うことができる。

鉄仮面

コマンド

子分コマンドではないのですが、
店での買い物でも機嫌が下がるので一緒に紹介しています。

コマンド 機嫌 説明
みがわり -0.5 子分を戦わせる、LIFEが0になると死んでしまう
パシリ -1 子分にアイテムを買いに行かせる。買ってくるアイテムはランダム
バイト -2 子分をバイトに行かせる。所持金がタイプにより倍増する。
逃がす   子分を逃がす。子分を入れ替えたい時に使おう
買い物 -0.5 子分の所持金を使って店でアイテムを購入する

パシリ・バイト時間

パシリとバイトにかかる時間は下記の要素で決まる。
おそらく各ステージのスタート地点が一番時間が短い。

時間 = 場所・ステージ時間 + 機嫌時間 + 子分タイプ時間

タイプ 追加時間
超金持ち 5
金持ち 5
不良 20
坊ちゃん 10
根性 5
ド根性 3
機嫌 追加時間
0 30
1 20
2 10
3 0
4 -10
5以上 -20

子分コマンド使用不可エリア

2章、3章の商店街など、特定の場所では子分コマンドが使用できない。
このエリアでは下記の特徴がある。

つまり、2章の商店街で買い物をしても、エリア内なら子分は逃げられない。

子分のタイプ

根性タイプは2種類いる。所持金100の方が体感的にレアっぽい
根性タイプはパシリ後の所持金が良いのでオススメ。

タイプ 所持金 LIFE 攻撃力 防御力 機嫌 バイト 出現率
超金持ち 65500 7 4 4 4 1.5倍 没データ
金持ち 5000 4 2 4 4 1.5倍 3/32
不良 2000 4 6 6 4 バラつく 5/32
坊ちゃん 1200 4 1 3 4 2.5倍 14/32
根性 500 4 5 2 4 3倍 9/32
ド根性 100 7 4 4 4 3倍 1/32

機嫌

子分には機嫌という数値があり、子分になった際の初期値は4。最大値は7。
アイテムを与えることで機嫌が上昇する。

機嫌 表情 説明
0~2 怒り 0になると逃げる
※正確には1未満になると逃げる(0.5とか)
3~5 普通  
6~7 良い  

子分の育成

あまり有効な手段ではないが、
子分に最大LIFEアップや攻撃力アップアイテムを与えて強くすることができる。

子分にはパンチとキックの区別は無いようで、
パンチ力UPアイテムを与えるとパンチとキック両方の威力が上がる。
(キック力UPアイテムでも同様)