子分(能力値・パシリ)
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仕様
鉄仮面を倒すことで3人まで子分になる。子分になるタイプはランダム
お店での買い物は子分の所持金から買うことができる。
コマンド
「買い物」は子分コマンドではないのですが、
店での買い物でも機嫌が下がるので一緒に紹介しています。
コマンド | 機嫌 | 説明 |
---|---|---|
みがわり | -0.5 | 子分を戦わせる、LIFEが0になると死んでしまう |
パシリ | -1 | 子分にアイテムを買いに行かせる。買ってくるアイテムはランダム |
バイト | -2 | 子分をバイトに行かせる。所持金がタイプにより倍増する。 |
逃がす | 子分を逃がす。子分を入れ替えたい時に使おう | |
買い物 | -0.5 | 子分の所持金を使って店でアイテムを購入する |
パシリ・バイト時間
パシリとバイトにかかる時間は下記の要素で決まる。
おそらく各ステージのスタート地点が一番時間が短い。
時間 = 場所・ステージ時間 + 機嫌時間 + 子分タイプ時間
タイプ | 追加時間 |
---|---|
超金持ち | 5 |
金持ち | 5 |
不良 | 20 |
坊ちゃん | 10 |
根性 | 5 |
ド根性 | 3 |
機嫌 | 追加時間 |
---|---|
0 | 30 |
1 | 20 |
2 | 10 |
3 | 0 |
4 | -10 |
5以上 | -20 |
子分コマンド使用不可エリア
2章、3章の商店街など、特定の場所では子分コマンドが使用できない。
このエリアでは下記の特徴がある。
つまり、2章の商店街で買い物をしても、エリア内なら子分は逃げられない。
- 主な仕様
- 時間経過しない(パシリ・バイトから帰ってこない)
- 子分が逃げることがない
子分のタイプ
根性タイプは2種類いる。所持金100の方が体感的にレアっぽい
根性タイプはパシリ後の所持金が良いのでオススメ。
タイプ | 所持金 | LIFE | 攻撃力 | 防御力 | 機嫌 | バイト | 出現率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
超金持ち | 65500 | 7 | 4 | 4 | 4 | 1.5倍 | 没データ |
金持ち | 5000 | 4 | 2 | 4 | 4 | 1.5倍 | 3/32 |
不良 | 2000 | 4 | 6 | 6 | 4 | バラつく | 5/32 |
坊ちゃん | 1200 | 4 | 1 | 3 | 4 | 2.5倍 | 14/32 |
根性 | 500 | 4 | 5 | 2 | 4 | 3倍 | 9/32 |
ド根性 | 100 | 7 | 4 | 4 | 4 | 3倍 | 1/32 |
機嫌
子分には機嫌という数値があり、子分になった際の初期値は4。最大値は7。
アイテムを与えることで機嫌が上昇する。
機嫌 | 表情 | 説明 |
---|---|---|
0~2 | 怒り | 0になると逃げる ※正確には1未満になると逃げる(0.5とか) |
3~5 | 普通 | |
6~7 | 良い |
子分の育成
あまり有効な手段ではないが、
子分に最大LIFEアップや攻撃力アップアイテムを与えて強くすることができる。
子分にはパンチとキックの区別は無いようで、
パンチ力UPアイテムを与えるとパンチとキック両方の威力が上がる。
(キック力UPアイテムでも同様)