取扱説明(システム・操作方法)
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ゲーム概要
正義のヒーロー「ウルトラマン」を操作して、制限時間内に怪獣を倒すアクションゲームです。
全10ステージがあり、それぞれで怪獣と1対1のバトルを行います。
タイトル画面
ゲームを起動するとタイトル画面が表示されます。
特に選択できる項目はなく、Startボタンを押すとゲーム開始です。
オプションを開く場合は、タイトル画面でSELECTを押しながらSTARTを押す。
操作方法
バトルでの操作方法は以下の通り。
ボタン | 基本 | 組み合い時 |
---|---|---|
十字キー | ←→:ウルトラマンの移動 ↓:しゃがむ ↘:前転 ↙:バック転 |
|
A | ウルトラキック | 岩石落とし(投げ) |
B | ウルトラパンチ | ウルトラチョップ |
X | ジャンプ 上キーを同時押しでハイジャンプ |
|
Y | 光線技の発射 | |
L | 光線技選択(左) | |
R | 光線技選択(右) | |
START | ポーズ |
バトル画面
バトル中の画面の見方について解説。
項目 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|
タイマー | 180 | 画面上部に表示されている数字で、 戦闘可能な制限時間。 60秒を切ると胸のカラータイマーが赤く点滅し、 0秒になるとウルトラマンが倒れます。 |
残機数 | 2 | URTLAMANの右に表示されている数字で コンティニュー可能な回数を表す。 初期値は2(2回コンティニューが可能) |
パワーメーター (ウルトラマン) |
96 | URTLAMANの下に表示されているメーター。 ダメージを受けることで減っていき、空になると倒れる 256フレーム(約4.3秒)ごとに1回復 |
パワーメーター (怪獣) |
96 | 怪獣の名前の下に表示されているメーター 攻撃を与えて0まで減らすと「FINISH」と表示される。 難易度NORMALなら128フレーム(約2.1秒)ごとに1回復 |
光線技エネルギーメーター | 0 | 光線技を使用するためのエネルギー 時間経過で溜まり、各必殺技の必要量に達するとランプが点く 約2.8秒ごとに1チャージされるが、 タイマーが60秒を切ると溜まるスピードが上がる |
トドメの刺し方
怪獣はパワーメーターを0にしても倒れず、
「FINISH」と表示された状態で、スペシウム光線を当てないと倒せない。
そのため光線技をよく使っていると、いつまで経っても倒すことができないので、
可能な限り肉弾戦で怪獣のパワーメーターを減らすことが重要です。
コンティニュー
バトルでウルトラマンのパワーメーターが0になると1機失います。
残機がある場合は、STARTボタンでバトルを再開できる。
ウルトラマンはフル回復、怪獣は多少回復した状態で
制限時間180から再開となります。
残機が無くなった場合はゲームオーバー。