魔法

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「セレクション 選ばれし者」における魔法の全データ集。

全魔法の習得レベルや効果一覧に加え、
テレポットの仕様、隠し部屋で入手する「グレイス」の詳細を掲載。

一部の攻撃魔法が「使用者にもヒットする」という独自の判定仕様についてもまとめています。

魔法について

主人公は魔法を習得し使用することができます。

セレクションでの魔法の仕様は以下となります。
一般的なRPGによくある仕様だと思います。

セレクション 選ばれし者 魔法

テレポット

特定の場所にテレポートできる魔法です。
MPを消費しないので、ガンガン使いましょう。

ストーリーを進めていくことで、選べる行き先が追加されていく。

テレポットの移動先選択画面

グレイス

graceという言葉は、礼儀とか慎み、神の恵みといった意味があります。
普通に使っても意味のない魔法で、イベントで使用することになります。
祈るような場所で使ってみましょう。
※答えを知りたい人は攻略チャート

入手場所

グレイスのみレベルでは習得できず、イベントで手に入れます。

森の店で「見る→女主人」を選らんでから店を出て、
再度入って「見る→女主人」を選ぶと、奥の隠し部屋に行けるようになる。
隠し部屋にある宝箱を開けると手に入ります。

自分が受ける攻撃魔法

なんと対象ランダムは自分が受ける可能性がある。
敵が使った場合も同様。

エイプがフィーを使ってエイプ自身がダメージを受けているのはこの現象。

対象ランダムが自分に当たる確率

主人公、敵(左、中、右)の4箇所をランダムで1つ抽選する処理を5回行う。
使用者や、いない箇所が選ばれると次の抽選、その他なら命中。

というわけで敵が1体しかいない場合は、(1/2)の5乗 = 約3.1%

敵が3体いる場合は、(1/4)の5乗 = 約0.1%となります。

というわけで低確率ではあります。3%より見かける気もしますが…

魔法一覧

主人公が習得する全魔法の一覧です。
リストはヘッダをタップすると並べ替えが可能。

LV名称MP対象使用効果
LV名称MP対象使用効果
1 テレポット 0 自分 移動魔法
2 ムーフ 1 ランダム 炎ダメージ(敵15~29、自分1~10)
3 ラマーテ 1 敵単体 行動力、攻撃力、防御力1~10ダウン
4 デムーフ 1 敵単体 炎ダメージ(敵15~29)
5 リゴウ 1 自分 行動力1~10アップ
6 ボザムーフ 2 全体 炎ダメージ(敵15~29、自分1~10)
6 リメド 2 自分 HP20~24回復
7 ザグ 2 ランダム 雷ダメージ(敵15~50、自分3~12)
7 ゲトアプ 1 敵単体 攻撃力1~10吸収
8 ガルムーフ 3 敵全体 炎ダメージ(敵15~29)
8 フィー 2 ランダム 風ダメージ(敵25~54、自分7~16)
9 ゲトボブ 1 敵単体 行動力・防御力1~10吸収
9 デザグ 2 敵単体 雷ダメージ(敵15~50)
10 デフィー 2 敵単体 風ダメージ(敵25~54)
10 リアプ 1 自分 攻撃力1~10アップ
11 メッシャー 1 敵全体 1/3の確率で攻撃対象ランダム状態になる
11 ラマジ 2 敵単体 MP1~10ダメージ
12 ボザフィー 3 全体 風ダメージ(敵25~54、自分7~16)
12 リボブ 1 自分 防御力1~10アップ
13 ボザグ 3 全体 雷ダメージ(敵15~50、自分3~12)
13 ゼリメド 4 自分 HP45~49回復
14 ゲトラフ 3 敵単体 HP吸収(乱数(0~Lv/2+4) + Lv/2 + 1)
※使用者のHP減少分以上は吸収しない
15 ガルフィー 4 敵全体 風ダメージ(敵25~54)
16 ガルザグ 4 敵全体 雷ダメージ(敵15~50)
17 グミー 3 敵全体 氷15~24ダメージ+行動力1~5ダウン
18 トルネ 4 敵全体 炎竜巻ダメージ(敵35~74、自分10~19)
19 ガルグミー 4 敵単体 氷40~49ダメージ+行動力5~9ダウン
20 ガルリメド 6 自分 HP100~104回復
21 ゲトマジ 3 敵単体 MP1~10吸収
※現在MP9以下の敵には効かない
22 ガルトルネ 5 敵全体 炎竜巻ダメージ(敵35~74)
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