ステータス・状態異常・死亡
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冒険を進めるうえで勇者の能力値を把握することは最も重要です。
各能力値が何に影響するかを把握して相手に差を付けましょう。
ステータス
コマンドの「データ→強さ」を選ぶとステータスを確認できる。
| ステータス | 説明・影響範囲 |
|---|---|
| 所持金 | 持っているお金 |
| HP | 現在HP/最大HP |
| レベル(L) | レベル |
| 攻撃(攻) | 通常攻撃、必殺攻撃の威力に影響 |
| 防御(防) | 通常攻撃、必殺攻撃のダメージ軽減に影響 |
| すばやさ | 攻撃・魔法の成功率、回避率に影響 ワナの回避率にも影響する |
| 魔力 | 魔法攻撃の威力 魔法を受けた時のダメージ軽減 フィールド魔法の所持可能数 暗闇時の視界の広さ |
| 体力 | 1ポイント上がるごとにHP10上昇 |
| EXP | 獲得した経験値の合計 |
| NEXT | 次のレベルまでに必要な経験値 |

「ステータス」の横にあるマークは状態異常(毒、麻痺、臆病、虚弱体質)
レベルアップ時の振り分け
勇者のレベルが上がると5ポイントのボーナスを
攻撃・防御・素早さ・魔力・体力に振り分けることができる。
振り分けのオススメ
私のやり方だと、攻撃に4、体力に1を振り分けています。
武器や防具が手に入ったら体力を2とかにします。
他プレイヤーが魔法を持ちだしたら、魔力や素早さも上げていきましょう。
魔法の所持可能数
魔力に応じて、フィールド魔法の所持できる数が決まっています。
魔法所持可能数 = 魔力 / 10 + 2
| レベル | 魔法所持可能数 |
|---|---|
| 1~9 | 2 |
| 10~19 | 3 |
| 20~29 | 4 |
| 30~39 | 5 |
| 40~49 | 6 |
| 50~59 | 7 |
| 60~ | 8 |
状態異常
ステータス画面に表示されるマークは、
毒、麻痺、臆病、虚弱体質だけのようです。
| 状態異常 | 効果説明 | 治療方法 |
|---|---|---|
| 毒 | 移動するたびにレベルの値だけダメージを受ける | 城、教会、村 げどくざい |
| 麻痺 | 移動と移動アイテムの使用ができない | ムヒのは |
| 臆病 | 自分から戦闘を仕掛けられなくなる | 城、教会、村 |
| 虚弱体質 | 1歩しか進めなくなる 移動アイテムが使用できない |
城、教会、村 やうめいしゅ |
| 睡眠 | 眠ってしまい行動できない | ねないぞうを持っていると予防可能 |
| 呪い | 戦闘時に自分を攻撃することがある | 城、教会、村 おはらいぼう |
| 魔法封印 | 魔法が一切使えない | 城、教会、村 |
| 誘惑 | 戦闘中、攻撃・必殺が使用できない | 毎ターン50%で復帰、戦闘終了 |
| 震え上がる | 戦闘中、防御・カウンターが使用できない | 毎ターン50%で復帰、戦闘終了 |
| 巻き付き 影縫い 揺れ(地震) 石化 |
戦闘中、一切行動できない | 毎ターン50%で復帰、戦闘終了 |
| おたずね者 | 城、店、教会、他の勇者の村に止まれない 戦闘時に降参できない |
死亡時のペナルティ
勇者が死亡すると下記のいずれかが奪われる。
- アイテムを奪われる
- 魔法を奪われる
- お金を奪われる
- 統治している村が支配される
