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DBZシリーズ攻略

ライフ・パワー

最終更新日:

ライフ

キャラクターの体力のこと。バトル画面では「LIFE」と書いてある。
相手のライフを0にすると勝利です。

ストーリーモードだとステージやキャラによってライフが異なっている。
対戦の時は、初期値は300になっていてハンデで「10~450」に変更可能。

パワー

ドラゴンボールで言う「気」のような概念。
バトル画面では「POWER」と書いてある。

0.4秒ごとに1ずつ溜まっていき、上限は「150」。
攻撃をガードすることでも溜まる。
パワーを消費して必殺技を使うことができる。

通常は0からのスタートだが、対戦のハンデでは「0~150」に変更可能。

フルパワー

パワーが最大値の150まで溜まると、
10秒間キャラクターが点滅して攻撃力が上昇する。
時間切れになるとパワーが75減ってしまう。

フルパワー状態になった悟空

疲労度

隠しパラメータ。初期値は100。
エネルギー弾を使用すると30減る。
1秒ごとに8回復し、初期値の100に戻ろうとする。

0になると息切れを起こし、2秒間動けなくなる。

必殺技を使っても疲労度は変化しません。
Aボタンのエネルギー弾ばかり使わないための仕様のようです。