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Amazon.co.jp:ドラゴンボールZ 超武闘伝
DBZシリーズ攻略

ライフ・パワー・隠しパラメータ

最終更新日:

ライフ

キャラクターの体力のこと。バトル画面では「LIFE」と書いてある。
相手のライフを0にすると勝利です。

ストーリーモードだとステージやキャラによってライフが異なっている。
対戦の時は、初期値は300になっていてハンデで「10~450」に変更可能。

パワー

ドラゴンボールで言う「気」のような概念。
バトル画面では「POWER」と書いてある。

0.4秒ごとに1ずつ溜まっていき、上限は「150」。
攻撃をガードすることでも溜まる。
パワーを消費して必殺技を使うことができる。

通常は0からのスタートだが、
対戦のハンデでは初期値を「0~150」に変更可能。

フルパワー

パワーが最大値の150まで溜まると、
10秒間キャラクターが点滅してパワーアップする。
時間切れになるとパワーが75減ってしまう。
※悟空の界王拳もフルパワーと同じパワーアップ効果がある

フルパワー状態になった悟空

疲労度

隠しパラメータ。初期値は100。
エネルギー弾を使用すると30減る。
1秒ごとに8回復し、初期値の100に戻ろうとする。

0になると息切れを起こし、2秒間動けなくなる。

必殺技を使っても疲労度は変化しません。
Aボタンのエネルギー弾ばかり使わないための仕様のようです。

スピード

隠しパラメータ。

キャラクターの移動スピードに影響する。
ジャンプ中の移動スピードには影響しないっぽい。

抵抗・気絶値

隠しパラメータ。

「抵抗」はキャラごとに設定されている能力値。
18号、16号はこの値が高くて気絶しにくい。

「気絶値」は、初期値0で攻撃を受けると蓄積され、
抵抗の値以上になると息切れ状態になる。
※デモ必殺技は受けても気絶値の加算は無い

キャラによって異なるが、気絶値は大体4秒ごとにリセットされる。
その間に攻撃を受け続けると気絶してしまうというシステム。

気絶値-抵抗 説明
0未満 息切れしない
0 息切れ(1.25秒)
1~2 息切れ(1.75秒)
3~4 息切れ(2.75秒)
5以上 息切れ(3.25秒)