シリーズ攻略・解析

魔群の侵攻

最終更新日:

魔群の侵攻とは

本作で追加された要素で、町に侵攻してくる魔物の群れを撃退する
リアルタイムストラテジーパートです。
基本的にはクエストで発生する戦闘です。

決まった数の魔物が出現するので、砦、味方ユニット、奇跡を駆使して
撃退すればクリアです。

魔群の襲撃

クエストとは別で発生する戦闘で、
しばらく同じ地域に滞在していると、
背景が暗くなり、砂時計が落ちきったタイミングで襲撃が発生する。

侵攻と同じく魔物が町を襲ってきますが、
放っておけば逃走・帰還する敵もいるため、
必ずしも全滅させる必要はない。

勝利すると経験の書が手に入ります。
味方ユニットの最終的な育成は、これに頼ることになります。

ゲームオーバー

敗北条件はその回によって異なり、主に下記の条件があります。
神殿は必ず守る必要があります。

魔群の侵攻の際に、防衛を行う建物です。
クリエイションパートの際に設置することができますが、
設置できる場所が決められています。

もしそこに他の建物が建っていた場合は、
その建物を破壊して建てることになります。

資材 攻撃 耐久 説明
門砦Lv1 30 8 75 道の上に配置できる砦
高い防御力で地上からの魔物の進入を防ぎ攻撃する。
門砦Lv2 60 10 117
門砦Lv3 120 15 150
弓砦Lv1 50 5 45 道以外の場所に配置できる砦
弓による遠距離攻撃で地上・空中の敵に攻撃可能
弓砦Lv2 100 8 68
弓砦Lv3 200 10 90
魔法砦Lv1 70 21 30 ブラッドプールで砦の技術書(魔法)を入手すると使用可能になる
魔法による遠距離攻撃で地上・空中の敵に範囲攻撃可能
魔法砦Lv2 140 32 45
魔法砦Lv3 280 44 60

防衛柵

道の決まったポイントに配置することができ、
攻撃はできませんが魔物を足止めをすることができる。

足止めしている間に奇跡で一掃したり、
味方ユニットを導くなどで対応しましょう。

防衛柵は、ランダムに工場から生産されるので天使で回収します。
また所持上限数は決まっていて、文化レベルによって上限が増える。

魔寄せの鐘

ストーリー途中から使用可能になる特殊な防衛柵。(私の場合はカサンドラから)
魔群の侵攻中に3回だけ設置でき、範囲内の魔物を引き寄せることができる。
耐久度は通常の防衛柵よりも低い。

英雄の導き

フィロトスなどのユニットは、周囲の魔物に対して自動で攻撃を行う味方で、
必殺技を使用したり、砦の能力をアップさせる効果も持っています。

Yボタンを押すと、移動させる場所を決めるモードになります。
場所を指定するとそこまで移動します。

魔物の攻撃を受けてHP0になると戦闘不能となり、行動できなくなる。
時間経過でHPが回復し再度行動できるようになります。

英雄の召喚

英雄はその地域によって最初から初期配置されているが、
神に宝珠を捧げた英雄は、別の地域に召喚できるようになる。
画面左上にある召喚ゲージがたまると召喚可能となる。

召喚ゲージは味方ユニット・砦・奇跡で
魔物を倒したときに上昇します。

魔物の攻撃により英雄のHPが0になった場合、
召喚された英雄は戦場から離脱します。再度召喚すれば再戦可能。

奇跡

神の奇跡を使って魔物に攻撃することができる。
奇跡を選択した際に魔物の上に表示される
▲▼マークで有効かどうか確認できる。

マーク 効果
大ダメージが期待できる
ダメージが少ない

奇跡は同じ種類を連続で使うことはできず、クールタイムが必要になる。
また、本パートでは奇跡によって建物が壊れることはない。

奇跡 消費SP 効果
Lv1 Lv2 Lv3
雷を落とす 10 18 25 魔物にダメージを与える
雨を降らせる 10 18 25 魔物にダメージ&一定時間、移動速度低下
太陽で照らす 12 20 30 魔物にダメージ&一定時間、攻撃速度低下
風を起こす 25 40 60 魔物にダメージ&風の中心に引き寄せる
大地を揺るがす 20 35 50 地上の魔物にダメージ&一定時間、足止め

© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
© YUZO KOSHIRO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」