魔群の侵攻
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魔群の侵攻とは
本作で追加された要素で、町に侵攻してくる魔物の群れを撃退する
リアルタイムストラテジーパートです。
基本的にはクエストで発生する戦闘です。
決まった数の魔物が出現するので、砦、味方ユニット、奇跡を駆使して
撃退すればクリアです。
魔群の襲撃
クエストとは別で発生する戦闘で、
しばらく同じ地域に滞在していると、
背景が暗くなり、砂時計が落ちきったタイミングで襲撃が発生する。
侵攻と同じく魔物が町を襲ってきますが、
放っておけば逃走・帰還する敵もいるため、
必ずしも全滅させる必要はない。
勝利すると経験の書が手に入ります。
味方ユニットの最終的な育成は、これに頼ることになります。
ゲームオーバー
敗北条件はその回によって異なり、主に下記の条件があります。
神殿は必ず守る必要があります。
- 神殿が破壊される
- 砦が全体の○○%以上破壊される
- 工場が破壊される
砦
魔群の侵攻の際に、防衛を行う建物です。
クリエイションパートの際に設置することができますが、
設置できる場所が決められています。
もしそこに他の建物が建っていた場合は、
その建物を破壊して建てることになります。
砦 | 資材 | 攻撃 | 耐久 | 説明 |
---|---|---|---|---|
門砦Lv1 | 30 | 8 | 75 | 道の上に配置できる砦 高い防御力で地上からの魔物の進入を防ぎ攻撃する。 |
門砦Lv2 | 60 | 10 | 117 | |
門砦Lv3 | 120 | 15 | 150 | |
弓砦Lv1 | 50 | 5 | 45 | 道以外の場所に配置できる砦 弓による遠距離攻撃で地上・空中の敵に攻撃可能 |
弓砦Lv2 | 100 | 8 | 68 | |
弓砦Lv3 | 200 | 10 | 90 | |
魔法砦Lv1 | 70 | 21 | 30 | ブラッドプールで砦の技術書(魔法)を入手すると使用可能になる 魔法による遠距離攻撃で地上・空中の敵に範囲攻撃可能 |
魔法砦Lv2 | 140 | 32 | 45 | |
魔法砦Lv3 | 280 | 44 | 60 |
防衛柵
道の決まったポイントに配置することができ、
攻撃はできませんが魔物を足止めをすることができる。
足止めしている間に奇跡で一掃したり、
味方ユニットを導くなどで対応しましょう。
防衛柵は、ランダムに工場から生産されるので天使で回収します。
また所持上限数は決まっていて、文化レベルによって上限が増える。
魔寄せの鐘
ストーリー途中から使用可能になる特殊な防衛柵。(私の場合はカサンドラから)
魔群の侵攻中に3回だけ設置でき、範囲内の魔物を引き寄せることができる。
耐久度は通常の防衛柵よりも低い。
英雄の導き
フィロトスなどのユニットは、周囲の魔物に対して自動で攻撃を行う味方で、
必殺技を使用したり、砦の能力をアップさせる効果も持っています。
Yボタンを押すと、移動させる場所を決めるモードになります。
場所を指定するとそこまで移動します。
魔物の攻撃を受けてHP0になると戦闘不能となり、行動できなくなる。
時間経過でHPが回復し再度行動できるようになります。
英雄の召喚
英雄はその地域によって最初から初期配置されているが、
神に宝珠を捧げた英雄は、別の地域に召喚できるようになる。
画面左上にある召喚ゲージがたまると召喚可能となる。
召喚ゲージは味方ユニット・砦・奇跡で
魔物を倒したときに上昇します。
魔物の攻撃により英雄のHPが0になった場合、
召喚された英雄は戦場から離脱します。再度召喚すれば再戦可能。
奇跡
神の奇跡を使って魔物に攻撃することができる。
奇跡を選択した際に魔物の上に表示される
▲▼マークで有効かどうか確認できる。
マーク | 効果 |
---|---|
▲ | 大ダメージが期待できる |
▼ | ダメージが少ない |
奇跡は同じ種類を連続で使うことはできず、クールタイムが必要になる。
また、本パートでは奇跡によって建物が壊れることはない。
奇跡 | 消費SP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||
雷を落とす | 10 | 18 | 25 | 魔物にダメージを与える |
雨を降らせる | 10 | 18 | 25 | 魔物にダメージ&一定時間、移動速度低下 |
太陽で照らす | 12 | 20 | 30 | 魔物にダメージ&一定時間、攻撃速度低下 |
風を起こす | 25 | 40 | 60 | 魔物にダメージ&風の中心に引き寄せる |
大地を揺るがす | 20 | 35 | 50 | 地上の魔物にダメージ&一定時間、足止め |
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