評価・レビュー
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はじめに
私はSFC版プレイ済みで、アクトレイザー2も少しプレイ経験があります。
アクションはあまり得意ではありませんがプレイすること自体は好き。
どっちかというとゴリ押しタイプ。
アクトレイザー・ルネサンスはSteam版でプレイしており、総プレイ時間は55時間超。
裏ボスも倒していますが、実績のSpecialモード関連が達成できていない状況。
調査やサイト作成のためにも時間を使っているので、実プレイ時間はもっと少ないはず。
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
クリア時間
ストーリー自体のクリアだけであれば15時間程度になります。
難易度Easyにして急ぎでクリアすれば10時間でクリア可能。
クエストや実績のコンプリートとなると、練習が必要となるので、
人によるとは思いますが、50時間は超えると思われます。
良かった点
追加要素が多かったことを評価しています。
- 天使がかわいい。人間を見下す生意気なところもあるが憎めない性格
可愛いと話題になったためか、追加アップデートで衣装が追加されている - 町の指導者たちに立ち絵が追加されている
- バックステップ、連撃、斬り上げ、叩き斬りなど新アクション追加
- SFC版に近づけるため、神の新アクションをOFFにできるこだわり設定あり
- 魔物から町を防衛する「魔群の侵攻」の要素が追加されている
- クリア後の新しい世界も追加されている
- BGMはオリジナル/アレンジ版を選択可能、アレンジ版もいい感じ
- スペシャルモードは高難易度かつスコア制なので、やり込みができる
気になる点
SFC版のままだとボリューム不足なので、それを多少補ったという状況に見える。
各パートが進化すれば、より良い作品になりそうな気がする。
- リマスター作品と記載されているがフルリメイクと呼ぶべきなくらい変わっている
- 神がSFC版に近いプレイ感覚で再現されていて、アクションゲームとしては大味
※まだまだ動きが固いし、叩き斬りの無敵時間などが長いと思う - クリエイションモードも大味なので現代的にパワーアップしてほしかった
※町の雰囲気が出るように様々な役割を持つ建物が増えると良かったかもしれない - 魔物の巣の封印時に神が戦うパートが入るが、短くて物足りないため不必要
※そもそもSFC版では人間の力で魔物の巣を封印するという成長が見れた場面だった
総合評価
正直どう評価していいのか迷いました。65点くらいにしておきます。
SFC版のリマスターというのであれば変わりすぎているし、
リメイクにするなら神の固い動きを改善して爽快感あるアクションを楽しみたかった。
クリエイションモードは、魔群の侵攻をやりたい場合には、
発生するまで待たないといけなかったり、待つ場面がいくつかあるので、
その点は時間飛ばしができるか、仕組みを変えた方が良かったと思います。
「魔群の侵攻」については、タワーディフェンスゲームをプレイしたことがないので
私的には新鮮で楽しめました。他の良ゲーを知っていると評価が違うかもしれません。
楽しくプレイできましたが、突出した良い面が無いという印象。
リメイク作品は「聖剣伝説3」が最も良い見本だと思うので、
あのくらいになって出てもらえると本当に嬉しい。
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